Hayranlar hevesle *Doom: The Dark Ages *'in yayınlanmasını beklerken, birçoğu klasik *Doom *ve *Doom 2 *oyunlarını tekrar ziyaret ediyor. Geliştiriciler sadece çalışmalarına devam etmekle kalmadı, aynı zamanda * Doom + Doom 2 * derlemesi için önemli bir güncelleme yaptı ve bu ikonik başlıkların teknik yönlerini geliştirdi.
Güncelleme, çok oyunculu değişiklikler için sağlam bir destek sunarak Vanilya Doom, Dehacked, MBF21 veya BOOM kullanılarak oluşturulan modlarla uyumluluk sağlıyor. Bu, tüm oyuncuların kooperatif oyun sırasında ürün alabileceği ve yeniden canlandırılmasını bekleyenler için yeni bir gözlemci modu olduğu anlamına geliyor. Çok oyunculu ağ kodu, daha pürüzsüz bir oyun için optimize edilmiştir ve mod yükleyici artık bir oyuncunun abone olabileceği ilk 100+ moddan daha fazlasını desteklemektedir.
*Doom: The Dark Ages *'a baktığımızda, geliştiriciler erişilebilirlik ve özelleştirmeye odaklanıyor. Oyuncular, oyun ayarları aracılığıyla şeytanların saldırganlık seviyelerini ayarlama seçeneğine sahip olacak ve deneyimi bireysel tercihlere göre daha özel hale getirecekler. Yönetici yapımcı Marty Stratton, hedefin * Doom: Karanlık Çağları * mümkün olduğunca erişilebilir yapmak olduğunu ve kapsamlı özelleştirme seçenekleri sunduğunu vurguladı.
Oyuncular düşman hasarını ve zorluklarını, mermi hızını, aldıkları hasar miktarını ve oyun temposu, saldırganlık seviyeleri ve parry zamanlaması gibi diğer unsurları değiştirebilir. Stratton ayrıca hayranlara *DOOM: Dark Ages *hakkında önceden bilgi sahibi olduğu konusunda hem *Doom: The Dark Ages *hem de *Doom: Ebedi *'nin anlatılarını anlamak için gerekli olmadığını ve tüm oyuncular için hoş bir deneyim sağladığını güvence altına aldı.