Sebagai peminat dengan penuh semangat menunggu pembebasan *Doom: The Dark Ages *, ramai yang mengkaji semula klasik *Doom *dan *Doom 2 *Games. Pemaju bukan sahaja meneruskan kerja mereka tetapi juga telah melancarkan kemas kini yang signifikan untuk penyusunan * Doom + Doom 2 *, meningkatkan aspek teknikal tajuk ikonik ini.
Kemas kini memperkenalkan sokongan yang mantap untuk pengubahsuaian multiplayer, memastikan keserasian dengan mod yang dibuat menggunakan Vanilla Doom, Dehacked, MBF21, atau BOOM. Ini bermakna semua pemain kini boleh mengambil item semasa bermain koperasi, dan ada mod pemerhati baru bagi mereka yang menunggu untuk dihidupkan semula. Kod Rangkaian Multiplayer telah dioptimumkan untuk permainan yang lebih lancar, dan Mod Loader kini menyokong lebih daripada 100+ Mod awal pemain mungkin melanggan.
Melihat ke hadapan untuk *Doom: Zaman Gelap *, pemaju memberi tumpuan kepada kebolehcapaian dan penyesuaian. Pemain akan mempunyai pilihan untuk menyesuaikan tahap pencerobohan syaitan melalui tetapan permainan, menjadikan pengalaman lebih disesuaikan dengan keutamaan individu. Pengeluar Eksekutif Marty Stratton menekankan bahawa matlamatnya adalah untuk membuat * Doom: Zaman Gelap * yang boleh diakses mungkin, menawarkan pilihan penyesuaian yang luas.
Pemain boleh tweak kerosakan dan kesukaran musuh, kelajuan peluru, jumlah kerosakan yang mereka terima, dan unsur -unsur lain seperti tempo permainan, tahap pencerobohan, dan masa parry. Stratton juga memberi jaminan kepada peminat bahawa pengetahuan terdahulu tentang *Doom: The Dark Ages *tidak perlu memahami naratif kedua -dua *Doom: The Dark Ages *dan *Doom: Eternal *, memastikan pengalaman mengalu -alukan untuk semua pemain.