Alors que les fans attendent avec impatience la sortie de * Doom: The Dark Ages *, beaucoup revisitent les jeux classiques * Doom * et * Doom 2 *. Les développeurs ont non seulement repris leur travail, mais ont également déployé une mise à jour significative pour la compilation * Doom + Doom 2 *, améliorant les aspects techniques de ces titres emblématiques.
La mise à jour introduit une prise en charge robuste pour les modifications multijoueurs, assurant la compatibilité avec les mods créés à l'aide de Vanilla Doom, Dehacked, MBF21 ou Boom. Cela signifie que tous les joueurs peuvent désormais ramasser des objets pendant le jeu coopératif, et il existe un nouveau mode d'observateur pour ceux qui attendent d'être relancés. Le code réseau multijoueur a été optimisé pour le gameplay plus lisse, et le chargeur de mod prend désormais en charge plus que les 100+ mods initiaux auxquels un lecteur pourrait s'abonner.
Dans l'avant pour * Doom: The Dark Ages *, les développeurs se concentrent sur l'accessibilité et la personnalisation. Les joueurs auront la possibilité d'ajuster les niveaux d'agression des démons à travers les paramètres du jeu, ce qui rend l'expérience plus adaptée aux préférences individuelles. Le producteur exécutif Marty Stratton a souligné que l'objectif est de faire * Doom: The Dark Ages * aussi accessible que possible, offrant des options de personnalisation approfondies.
Les joueurs peuvent modifier les dégâts et les difficultés de l'ennemi, la vitesse de projectile, la quantité de dégâts qu'ils reçoivent et d'autres éléments comme le tempo de jeu, les niveaux d'agression et le timing parry. Stratton a également rassuré les fans que la connaissance préalable de * Doom: The Dark Ages * n'est pas nécessaire pour comprendre les récits de * Doom: The Dark Ages * et * Doom: Eternal *, garantissant une expérience accueillante pour tous les joueurs.