Da Fans gespannt auf die Veröffentlichung von *Doom: The Dark Ages *warten, besuchen viele die klassischen *Doom *und *Doom 2 *-Plies. Die Entwickler haben nicht nur ihre Arbeit wieder aufgenommen, sondern auch ein erhebliches Update für die Kompilierung von * Doom + Doom 2 *, wodurch die technischen Aspekte dieser ikonischen Titel verbessert werden.
Das Update führt eine robuste Unterstützung für Multiplayer -Modifikationen ein und stellt die Kompatibilität mit Mods sicher, die mit Vanille -Doom, Dehacked, MBF21 oder Boom erstellt wurden. Dies bedeutet, dass alle Spieler jetzt während des kooperativen Spiels Gegenstände aufnehmen können, und es gibt einen neuen Beobachtermodus für diejenigen, die darauf warten, wiederbelebt zu werden. Der Multiplayer -Netzwerkcode wurde für ein reibungsloseres Gameplay optimiert, und der Mod Loader unterstützt jetzt mehr als die anfänglichen über 100 Mods, die ein Spieler möglicherweise abonniert.
Mit Blick auf *Doom: The Dark Age *konzentrieren sich die Entwickler auf Zugänglichkeit und Anpassung. Die Spieler haben die Möglichkeit, die Aggressionsniveaus von Dämonen durch die Spieleinstellungen anzupassen und die Erfahrung stärker auf individuelle Vorlieben zugeschnitten zu machen. Der ausführende Produzent Marty Stratton betonte, dass das Ziel darin besteht, * Doom: Das dunkle Zeitalter * so zugänglich wie möglich zu machen und umfangreiche Anpassungsoptionen anzubieten.
Spieler können den Schaden und Schwierigkeiten der Feind und die Schwierigkeit, die Projektilgeschwindigkeit, den Schaden, den sie erhalten, und andere Elemente wie Spielemperatur, Aggressionsstufen und Parry -Timing optimieren. Stratton versicherte auch Fans, dass Vorkenntnisse von *Doom: Das dunkle Zeitalter *nicht notwendig ist, um die Erzählungen beider *Doom: The Dark Achers *und *Doom: Ewal *zu verstehen, um eine einladende Erfahrung für alle Spieler zu gewährleisten.