Mentre i fan attendono con impazienza l'uscita di *Doom: The Dark Ages *, molti stanno rivisitando i classici giochi *Doom *e *Doom 2 *. Gli sviluppatori non solo hanno ripreso il loro lavoro, ma hanno anche lanciato un aggiornamento significativo per la compilation * Doom + Doom 2 *, migliorando gli aspetti tecnici di questi titoli iconici.
L'aggiornamento introduce un solido supporto per le modifiche multiplayer, garantendo la compatibilità con le mod create utilizzando Vanilla Doom, Dehacked, MBF21 o BOOM. Ciò significa che tutti i giocatori possono ora raccogliere oggetti durante il gioco cooperativo e c'è una nuova modalità osservatore per coloro che aspettano di essere rianimati. Il codice di rete multiplayer è stato ottimizzato per il gameplay più fluido e il caricatore Mod ora supporta più delle 100+ mod iniziali a cui un giocatore potrebbe iscriversi.
Guardando avanti a *Doom: The Dark Age *, gli sviluppatori si stanno concentrando sull'accessibilità e la personalizzazione. I giocatori avranno la possibilità di regolare i livelli di aggressione dei demoni attraverso le impostazioni di gioco, rendendo l'esperienza più adatta alle preferenze individuali. Il produttore esecutivo Marty Stratton ha sottolineato che l'obiettivo è quello di rendere * Doom: The Dark Ages * il più accessibile possibile, offrendo ampie opzioni di personalizzazione.
I giocatori possono modificare danni nemici e difficoltà, velocità del proiettile, quantità di danni che ricevono e altri elementi come il tempo di gioco, i livelli di aggressività e il tempismo della para. Stratton ha anche rassicurato i fan che la conoscenza preliminare di *Doom: The Dark Age *non è necessario per comprendere le narrazioni di entrambi *Doom: The Dark Ages *e *Doom: Eternal *, garantendo un'esperienza accogliente per tutti i giocatori.