Mientras los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento de *Doom: The Dark Age *, muchos están revisando los clásicos juegos *Doom *y *Doom 2 *. Los desarrolladores no solo han reanudado su trabajo, sino que también han implementado una actualización significativa para la compilación * Doom + Doom 2 *, mejorando los aspectos técnicos de estos títulos icónicos.
La actualización introduce un soporte robusto para las modificaciones multijugador, asegurando la compatibilidad con las modificaciones creadas con Vanilla Doom, Deshacked, MBF21 o Boom. Esto significa que todos los jugadores ahora pueden recoger elementos durante el juego cooperativo, y hay un nuevo modo de observador para aquellos que esperan ser revividos. El código de red multijugador se ha optimizado para un juego más suave, y el cargador de mod ahora admite más que las más de 100 modificaciones iniciales a las que podría suscribirse un jugador.
Mirando hacia adelante a *Doom: The Dark Edad *, los desarrolladores se están centrando en la accesibilidad y la personalización. Los jugadores tendrán la opción de ajustar los niveles de agresión de los demonios a través de la configuración del juego, lo que hace que la experiencia sea más adaptada a las preferencias individuales. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó que el objetivo es hacer que * Doom: The Dark Edad * sea lo más accesible posible, ofreciendo amplias opciones de personalización.
Los jugadores pueden ajustar el daño y la dificultad enemigos, la velocidad del proyectil, la cantidad de daño que reciben y otros elementos como el tempo del juego, los niveles de agresión y el tiempo de parada. Stratton también aseguró a los fanáticos que el conocimiento previo de *Doom: The Dark Edad *no es necesario para comprender las narraciones de *Doom: The Dark Edad *y *Doom: Eternal *, asegurando una experiencia acogedora para todos los jugadores.