世嘉的冒险精神推动了 RGG Studio 雄心勃勃的项目
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)的蓬勃发展得益于世嘉愿意接受风险和创新,使工作室能够同时开发多个大型项目。 这种大胆的做法在 RGG Studio 即将推出的作品中得到了体现,其中包括全新 IP 和 Virtua Fighter 改造。
世嘉拥抱风险和新IP
RGG Studio 已经在兼顾下一部《龙争虎斗》和定于 2025 年推出的《VR 战斗机》重制版,并公布了另外两个项目:《世纪计划》,这是一个以 1915 年日本为背景的新 IP,以及一个全新的《Virtua 战斗机》项目(与《VR 战斗机》不同) Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 重制版)。 这些雄心勃勃的冒险凸显了世嘉对 RGG Studio 能力的信心以及对探索未知领域的承诺。
这种信任源于世嘉不断突破界限的历史。 正如 RGG Studio 负责人兼总监 Masayoshi Yokoyama 向《Fami通》(通过 Automaton Media)解释的那样,世嘉的 DNA 拥抱风险:“世嘉接受失败的可能性。它不仅仅继续追求安全的赌注。” 横山以《莎木》的创作为例,它诞生于世嘉探索“如果我们将《VF》制作成角色扮演游戏会怎样?”的愿望。概念。
RGG Studio 向粉丝保证,这些项目的同步开发不会影响质量,尤其是 Virtua Fighter 系列。 在原作者铃木裕的支持下,团队致力于避免“半生不熟”的产品,人们的期望很高。
新 Virtua Fighter 项目的制作人 Riichiro Yamada 补充道:“通过新的‘VF’,我们打算创造出一些创新的东西,让更多人觉得‘酷又有趣!’”横山和山田都表示他们期待粉丝更多地了解这些令人兴奋的新游戏。