แนวทางการเสี่ยงของ Sega ช่วยขับเคลื่อนโครงการอันทะเยอทะยานของ RGG Studio
<>Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ประสบความสำเร็จจากความตั้งใจของ Sega ที่จะยอมรับความเสี่ยงและนวัตกรรม ซึ่งทำให้สตูดิโอสามารถพัฒนาโครงการขนาดใหญ่หลายโครงการไปพร้อมๆ กัน แนวทางที่ชัดเจนนี้เห็นได้ชัดเจนใน RGG Studio ที่กำลังจะมาถึง รวมถึง IP ใหม่เอี่ยมและการปรับปรุง Virtua Fighter
อ้อมกอดแห่งความเสี่ยงของ Sega และ IP ใหม่<>
RGG Studio ซึ่งกำลังเล่นภาคต่อไปอย่าง Like a Dragon และ Virtua Fighter ที่สร้างใหม่ซึ่งมีกำหนดในปี 2025 ได้เปิดเผยโปรเจ็กต์เพิ่มเติมอีกสองโปรเจ็กต์: Project Century ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่ตั้งขึ้นในปี 1915 ที่ญี่ปุ่น และโปรเจ็กต์ Virtua Fighter ใหม่ล่าสุด (แตกต่างจาก Virtua Fighter 5 R.E.V.O. รีมาสเตอร์) การลงทุนอันทะเยอทะยานเหล่านี้เน้นย้ำถึงความมั่นใจของ Sega ในความสามารถของ RGG Studio และความมุ่งมั่นในการสำรวจดินแดนที่ไม่เคยมีมาก่อนความไว้วางใจนี้เกิดขึ้นจากประวัติศาสตร์ของ Sega ในการก้าวข้ามขีดจำกัด ดังที่ Masayoshi Yokoyama หัวหน้าและผู้อำนวยการของ RGG Studio อธิบายกับ Famitsu (ผ่าน Automaton Media) DNA ของ Sega ยอมรับความเสี่ยง: "Sega ยอมรับความเป็นไปได้ที่จะล้มเหลว มันไม่เพียงแค่ไล่ตามเดิมพันที่ปลอดภัยเท่านั้น" Yokoyama ยกตัวอย่างการสร้าง Shenmue ซึ่งเกิดจากความปรารถนาของ Sega ที่จะสำรวจ "จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราสร้าง 'VF' ให้เป็นเกม RPG" แนวคิด.
<> RGG Studio ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนาโปรเจ็กต์เหล่านี้พร้อมกันจะไม่กระทบต่อคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟรนไชส์ Virtua Fighter ด้วยผู้สร้างดั้งเดิม Yu Suzuki ที่ให้การสนับสนุน และทีมงานที่มุ่งมั่นที่จะหลีกเลี่ยงผลิตภัณฑ์ "อบครึ่งเดียว" ความคาดหวังจึงสูง
<>Riichiro Yamada โปรดิวเซอร์ของโปรเจ็กต์ Virtua Fighter ใหม่ กล่าวเสริมว่า "ด้วย 'VF' ใหม่ เราตั้งใจที่จะสร้างสิ่งที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ผู้คนในวงกว้างจะพบว่า 'เจ๋งและน่าสนใจ'" ทั้ง Yokoyama และ Yamada ต่างแสดงความ ความคาดหวังที่แฟนๆ จะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้