世嘉的冒險精神推動了 RGG Studio 雄心勃勃的項目
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)的蓬勃發展得益於世嘉願意接受風險和創新,使工作室能夠同時開發多個大型項目。 這種大膽的做法在 RGG Studio 即將推出的作品中得到了體現,其中包括全新 IP 和 Virtua Fighter 改造。
世嘉擁抱風險和新IP
RGG Studio 已經在兼顧下一部《龍爭虎鬥》和定於 2025 年推出的《VR 戰鬥機》重製版,並公布了另外兩個項目:《世紀計劃》,這是一個以 1915 年日本為背景的新 IP,以及一個全新的《Virtua 戰鬥機》項目(與《VR 戰鬥機》不同) Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 重製版)。 這些雄心勃勃的冒險凸顯了世嘉對 RGG Studio 能力的信心以及對探索未知領域的承諾。
這種信任源於世嘉不斷突破界限的曆史。 正如 RGG Studio 負責人兼總監 Masayoshi Yokoyama 向《Fami通》(通過 Automaton Media)解釋的那樣,世嘉的 DNA 擁抱風險:“世嘉接受失敗的可能性。它不僅僅繼續追求安全的賭注。” 橫山以《莎木》的創作為例,它誕生於世嘉探索“如果我們將《VF》製作成角色扮演遊戲會怎樣?”的願望。概念。
RGG Studio 向粉絲保證,這些項目的同步開發不會影響質量,尤其是 Virtua Fighter 係列。 在原作者鈴木裕的支持下,團隊致力於避免“半生不熟”的產品,人們的期望很高。
新 Virtua Fighter 項目的製作人 Riichiro Yamada 補充道:“通過新的‘VF’,我們打算創造出一些創新的東西,讓更多人覺得‘酷又有趣!’”橫山和山田都表示他們期待粉絲更多地了解這些令人興奮的新遊戲。