Sega의 위험 감수 접근 방식이 RGG Studio의 야심찬 프로젝트를 촉진합니다
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)는 위험과 혁신을 수용하려는 Sega의 의지를 바탕으로 성장하여 스튜디오가 여러 대규모 프로젝트를 동시에 개발할 수 있도록 지원합니다. 이러한 대담한 접근 방식은 새로운 IP와 Virtua Fighter 개편을 포함하여 RGG Studio의 곧 출시될 슬레이트에서 분명하게 드러납니다.
세가의 위험 수용과 새로운 IP
이미 Like a Dragon 시리즈와 2025년으로 예정된 Virtua Fighter 리메이크 작업을 진행하고 있는 RGG Studio는 두 가지 추가 프로젝트를 공개했습니다. 바로 1915년 일본을 배경으로 한 새로운 IP 세트인 Project Century와 새로운 Virtua Fighter 프로젝트입니다. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 리마스터). 이러한 야심 찬 벤처는 RGG Studio의 역량에 대한 Sega의 자신감과 미지의 영역을 탐험하겠다는 의지를 강조합니다.
이러한 신뢰는 세가의 한계 확장 역사에서 비롯됩니다. RGG Studio의 대표이자 이사인 Masayoshi Yokoyama가 Famitsu(Automator Media를 통해)에게 설명했듯이 Sega의 DNA는 위험을 수용합니다. "Sega는 실패 가능성을 받아들입니다. 단지 안전한 베팅을 계속 추구하는 것이 아닙니다." Yokoyama는 "'VF'를 RPG로 만들면 어떨까요?"를 탐구하려는 Sega의 열망에서 탄생한 Shenmue의 제작을 예로 들었습니다. 컨셉입니다.
RGG Studio는 특히 Virtua Fighter 프랜차이즈의 경우 이러한 프로젝트의 동시 개발로 인해 품질이 저하되지 않을 것임을 팬들에게 확신시킵니다. 원작자인 스즈키 유 씨의 지원과 '반쯤 구운' 제품을 피하기 위해 노력하는 팀이 있어 기대가 큽니다.
새로운 Virtua Fighter 프로젝트의 프로듀서인 야마다 리치로는 "새로운 'VF'를 통해 우리는 다양한 사람들이 '멋지고 재미있다!'고 느낄 수 있는 혁신적인 것을 만들려고 합니다"라고 덧붙입니다. 요코야마와 야마다는 모두 표현합니다. 팬들이 이 흥미진진한 새 타이틀에 대해 더 많이 배울 수 있기를 기대합니다.