L'approche de prise de risque de Sega alimente les projets ambitieux de RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) prospère grâce à la volonté de Sega d'accepter le risque et l'innovation, permettant au studio de développer simultanément plusieurs projets à grande échelle. Cette approche audacieuse est évidente dans la prochaine liste de RGG Studio, comprenant une toute nouvelle IP et une refonte de Virtua Fighter.
L'acceptation du risque et les nouvelles adresses IP de Sega
RGG Studio, qui jongle déjà avec le prochain opus de Like a Dragon et un remake de Virtua Fighter prévu pour 2025, a dévoilé deux projets supplémentaires : Project Century, une nouvelle IP se déroulant en 1915 au Japon, et un nouveau projet Virtua Fighter (distinct du Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Ces projets ambitieux soulignent la confiance de Sega dans les capacités de RGG Studio et son engagement à explorer des territoires inexplorés.
Cette confiance découle de l'histoire de Sega qui consiste à repousser les limites. Comme l'explique Masayoshi Yokoyama, directeur et directeur de RGG Studio, à Famitsu (via Automaton Media), l'ADN de Sega englobe le risque : "Sega accepte la possibilité d'un échec. Il ne se contente pas de poursuivre des paris sûrs." Yokoyama cite en exemple la création de Shenmue, née du désir de Sega d'explorer le « et si nous faisions de « VF » un RPG ? notion.
RGG Studio assure aux fans que le développement simultané de ces projets ne compromettra pas la qualité, notamment pour la franchise Virtua Fighter. Avec le créateur original, Yu Suzuki, offrant son soutien, et l'équipe engagée à éviter un produit « à moitié cuit », les attentes sont élevées.
Riichiro Yamada, producteur du nouveau projet Virtua Fighter, ajoute : "Avec le nouveau 'VF', nous avons l'intention de créer quelque chose d'innovant qu'un large éventail de personnes trouveront 'cool et intéressant !'" Yokoyama et Yamada expriment tous deux leur impatience que les fans en apprennent davantage sur ces nouveaux titres passionnants.