龙腾世纪:面纱卫士:动作导向战斗的新时代
《龙腾世纪:面纱守卫》与其前作有很大不同,它采用了更加注重动作的战斗系统。这一转变引发了粉丝们的争论,但龙腾世纪的核心元素仍然存在,尽管适应了这种新的游戏风格。 你对角色背景的选择,无论职业如何,都会影响游戏玩法,增加了新的深度。
游戏具有九个独特的职业专长,错综复杂地融入到叙事和环境中。 例如,鲁克与面纱的联系使他无法成为血法师,而特文特圣殿骑士则缺乏南方圣殿骑士的魔法抑制能力。 每个职业(战士、法师和盗贼)都拥有三种专长,可通过与北塞达派系互动来解锁。
根据 GameInformer 对 John Elper 的采访,每个专业都是特定于派系的。 例如,内瓦拉的哀悼守卫可能会根据职业将鲁克训练为收割者或死亡召唤者。收割者是一个新的专长,使用“夜刃”,而死亡召唤者则专注于死灵术。 你在角色创建过程中的派系选择将塑造你的背景故事、身份,甚至你在灯塔中的休闲着装。
龙腾世纪:面纱卫士职业和专长:
战士:
- 死神:为权力牺牲生命的黑暗战士。
- 杀手:双手武器大师。
- 冠军:防御型刀剑专家。
法师:
- 唤魔者:挥舞着火、冰和闪电的元素法师。
- 死亡召唤者:专攻精神魔法的死灵法师。
- 法术之刃:使用魔法攻击的近战法师。
盗贼:
- 决斗者:专注于精确打击的双刃盗贼。
- 破坏者:陷阱和炸药方面的专家。
- 面纱猎人:使用闪电魔法和弓箭的远程战士。
虽然基于背景的初始专业化可用性尚未确定,但六个派系将在叙事中发挥关键作用。 选择一个派系会赋予三个影响战斗和非战斗游戏玩法的独特特征。 例如,选择财富之主可以提高对雇佣兵的伤害,增强击杀能力,并提高在派系中的声誉。 请注意,虽然外观可以通过变形之镜定制,但背景、血统和阶级仍然是永久的。
与前作不同,面纱守卫避免了繁琐的支线任务。 它不是开放世界,而是专注于结构化任务,这是 BioWare 游戏成功的标志。 The Veilguard 的设计选择最终能否成功还有待观察,但游戏 2024 年秋季发布日期即将到来。