Dragon Age: The Veilguard: Uma Nova Era de Combate Orientado à Ação
Dragon Age: The Veilguard oferece um afastamento significativo de seus antecessores, adotando um sistema de combate mais focado na ação. Esta mudança gerou debate entre os fãs, mas os elementos centrais de Dragon Age permanecem, embora adaptados a este novo estilo de jogo. Sua escolha do histórico do personagem, impactando a jogabilidade independentemente da classe, adiciona uma nova camada de profundidade.
O jogo apresenta nove especializações de classe exclusivas, intrinsecamente integradas à narrativa e ao cenário. Os laços de Rook com o Véu, por exemplo, o impedem de ser um Mago de Sangue, enquanto os Templários de Tevinter não possuem as habilidades de supressão de magia de seus colegas do sul. Cada classe (Guerreiro, Mago e Ladino) possui três especializações, desbloqueadas ao interagir com as facções de Thedas do Norte.
De acordo com uma entrevista da GameInformer com John Elper, cada especialização é específica de uma facção. A Mourn Watch of Nevarra, por exemplo, pode treinar Rook como Reaper ou Death Caller, dependendo da classe. The Reaper, uma nova especialização, utiliza “night blades”, enquanto o Death Caller se concentra na necromancia. Sua escolha de facção durante a criação do personagem molda sua história, identidade e até mesmo seu traje casual dentro do Farol.
Dragon Age: The Veilguard Classes e Especializações:
Guerreiro:
- Reaper: Um lutador sombrio que sacrifica saúde por poder.
- Slayer: um mestre em armamento de duas mãos.
- Campeão: Um especialista defensivo em espadas e tabuleiros.
Mago:
- Evoker: Um mago elemental empunhando fogo, gelo e relâmpagos.
- Death Caller: Um necromante especializado em magia espiritual.
- Spellblade: Um mago corpo a corpo que usa ataques com infusão de magia.
Ladino:
- Duelista: um ladino com lâmina dupla focado em ataques de precisão.
- Sabotador: um especialista em armadilhas e explosivos.
- Veil Hunter: um lutador de longo alcance que usa magia relâmpago e um arco.
Embora a disponibilidade inicial da especialização com base no histórico ainda não tenha sido confirmada, as seis facções desempenharão papéis essenciais na narrativa. Escolher uma facção concede três características únicas que afetam a jogabilidade de combate e não-combate. Selecionar os Senhores da Fortuna, por exemplo, aumenta o dano contra mercenários, melhora as quedas e melhora a reputação da facção. Observe que, embora a aparência seja personalizável por meio do Espelho da Transformação, o histórico, a linhagem e a classe permanecem permanentes.
Ao contrário de seu antecessor, The Veilguard evita missões secundárias tediosas. Em vez de um mundo aberto, concentra-se em missões estruturadas, uma marca registrada dos títulos de sucesso da BioWare. O sucesso final das escolhas de design de The Veilguard ainda está para ser visto, mas a data de lançamento do jogo no outono de 2024 está se aproximando rapidamente.