Dragon Age: Osłona zasłony: nowa era walki zorientowanej na akcję
Dragon Age: The Veilguard oferuje znaczące odejście od swoich poprzedników, obejmując system walki bardziej skupiony na akcji. Ta zmiana wywołała debatę wśród fanów, ale podstawowe elementy Dragon Age pozostały, aczkolwiek dostosowane do nowego stylu rozgrywki. Twój wybór tła postaci, wpływający na rozgrywkę niezależnie od klasy, dodaje nową warstwę głębi.
Gra zawiera dziewięć unikalnych specjalizacji klasowych, misternie wplecionych w narrację i scenerię. Na przykład powiązania Rooka z Zasłoną uniemożliwiają mu bycie Magiem Krwi, podczas gdy tevinterskim templariuszom brakuje zdolności tłumienia magii swoich południowych odpowiedników. Każda klasa (Wojownik, Mag i Łotrzyk) może pochwalić się trzema specjalizacjami, które można odblokować poprzez interakcję z frakcjami Północnego Thedas.
Według wywiadu przeprowadzonego przez GameInformer z Johnem Elperem, każda specjalizacja jest specyficzna dla frakcji. Na przykład Żałobna Straż z Nevarry może wyszkolić Rooka na Żniwiarza lub Zaklinacza Śmierci, w zależności od klasy. Żniwiarz, nowa specjalizacja, wykorzystuje „nocne ostrza”, podczas gdy Zaklinacz Śmierci skupia się na nekromancji. Wybór frakcji podczas tworzenia postaci kształtuje Twoją historię, tożsamość, a nawet Twój codzienny strój w Latarni Morskiej.
Dragon Age: Klasy i specjalizacje Strażników Zasłony:
Wojownik:
- Żniwiarz: mroczny wojownik, który poświęca zdrowie dla mocy.
- Pogromca: mistrz broni dwuręcznej.
- Mistrz: specjalista od defensywnego miecza i deski.
Mag:
- Przywoływacz: Mag żywiołów władający ogniem, lodem i błyskawicami.
- Przywoływacz Śmierci: Nekromanta specjalizujący się w magii duchowej.
- Czarodziejskie Ostrze: Mag walczący w zwarciu używający ataków nasyconych magią.
Łotr:
- Duelist: łotrzyk dzierżący dwa ostrza, skupiający się na precyzyjnych uderzeniach.
- Sabotażysta: ekspert od pułapek i materiałów wybuchowych.
- Łowca Zasłon: Wojownik dystansowy używający magii błyskawic i łuku.
Chociaż dostępność początkowej specjalizacji na podstawie pochodzenia nie została jeszcze potwierdzona, sześć frakcji będzie odgrywać kluczową rolę w narracji. Wybór frakcji zapewnia trzy unikalne cechy wpływające zarówno na rozgrywkę w walce, jak i poza nią. Na przykład wybranie Władców Fortuny zwiększa obrażenia zadawane najemnikom, usprawnia eliminacje i poprawia reputację we frakcji. Pamiętaj, że choć wygląd można dostosować za pomocą Zwierciadła Transformacji, pochodzenie, pochodzenie i klasa pozostają niezmienne.
W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Veilguard unika żmudnych zadań pobocznych. Zamiast otwartego świata skupia się na ustrukturyzowanych misjach, co jest cechą charakterystyczną udanych tytułów BioWare. Ostateczny sukces wyborów projektowych The Veilguard dopiero się okaże, ale data premiery gry na jesień 2024 r. szybko się zbliża.