Dragon Age: The Veilguard: новая эра боевых действий
Dragon Age: The Veilguard существенно отличается от своих предшественников, предлагая более ориентированную на действие боевую систему. Этот сдвиг вызвал споры среди фанатов, но основные элементы Dragon Age остались, хотя и адаптированы к новому стилю игрового процесса. Выбор предыстории персонажа, влияющий на игровой процесс независимо от класса, добавляет новый уровень глубины.
В игре представлены девять уникальных специализаций классов, запутанно вплетенных в повествование и сеттинг. Например, связи Ладьи с Завесой не позволяют ему быть Магом Крови, а тевинтерским тамплиерам не хватает способностей подавления магии, как у их южных собратьев. Каждый класс (Воин, Маг и Разбойник) может похвастаться тремя специализациями, которые открываются при взаимодействии с фракциями Северного Тедаса.
Согласно интервью GameInformer с Джоном Элпером, каждая специализация зависит от фракции. Например, Дозор Скорби Неварры может обучать Рука Жнецу или Призывателю смерти, в зависимости от класса. Жнец, новая специализация, использует «ночные клинки», а Призыватель смерти специализируется на некромантии. Выбор фракции во время создания персонажа определяет вашу предысторию, личность и даже повседневную одежду в Маяке.
Dragon Age: Классы и специализации Veilguard:
Воин:
- Жнец: тёмный боец, жертвующий здоровьем ради силы.
- Убийца: мастер двуручного оружия.
- Чемпион: специалист по защитному фехтованию.
Маг:
- Вызыватель: маг-элементаль, владеющий огнём, льдом и молнией.
- Призыватель смерти: некромант, специализирующийся на духовной магии.
- Чародейский клинок: маг ближнего боя, использующий магические атаки.
Разбойник:
- Дуэлянт: разбойник с двумя клинками, ориентированный на точные удары.
- Диверсант: эксперт по ловушкам и взрывчатке.
- Охотник за пеленой: боец дальнего боя, использующий магию молний и лук.
Хотя первоначальная доступность специализаций в зависимости от предыстории еще не подтверждена, шесть фракций будут играть ключевую роль в повествовании. Выбор фракции дает три уникальные черты, влияющие как на боевой, так и на небоевой игровой процесс. Например, выбор «Повелителей удачи» увеличивает урон, наносимый наемникам, увеличивает количество убийств и улучшает репутацию во фракции. Обратите внимание: хотя внешний вид можно настроить с помощью Зеркала трансформации, фон, происхождение и класс остаются постоянными.
В отличие от своего предшественника, The Veilguard избегает утомительных побочных квестов. Вместо открытого мира здесь основное внимание уделяется структурированным миссиям, что является отличительной чертой успешных игр BioWare. Окончательный успех дизайнерского решения The Veilguard еще предстоит увидеть, но дата запуска игры осенью 2024 года быстро приближается.