드래곤 에이지: 더 베일가드: 액션 중심 전투의 새로운 시대
Dragon Age: The Veilguard는 전작과 크게 달라진 액션 중심의 전투 시스템을 선보입니다. 이러한 변화는 팬들 사이에서 논쟁을 불러일으켰지만, 새로운 게임플레이 스타일에 맞춰 조정되었음에도 불구하고 핵심 드래곤 에이지 요소는 그대로 남아 있습니다. 클래스에 관계없이 게임플레이에 영향을 미치는 캐릭터 배경을 선택하면 새로운 깊이가 추가됩니다.
이 게임에는 내러티브와 설정이 복잡하게 얽혀 있는 9개의 독특한 직업 전문화가 있습니다. 예를 들어, 루크는 베일과의 관계로 인해 혈법사가 될 수 없으며, 티빈터 템플러는 남부에 비해 마법 억제 능력이 부족합니다. 각 클래스(전사, 마법사, 도적)는 세 가지 전문화를 자랑하며 북부 테다스 세력과 상호 작용하여 잠금 해제됩니다.
John Elper와의 GameInformer 인터뷰에 따르면 각 전문화는 세력별로 다릅니다. 예를 들어, Nevarra의 Mourn Watch는 클래스에 따라 Rook을 사신 또는 죽음의 호출자로 훈련할 수 있습니다. 새로운 전문화인 리퍼는 "야간 칼날"을 활용하는 반면, 데스 콜러는 강령술에 중점을 둡니다. 캐릭터 생성 중 선택한 진영에 따라 배경 이야기, 정체성은 물론 등대 내에서의 평상복 복장까지 결정됩니다.
드래곤 에이지: 베일가드 직업 및 전문화:
전사:
- 리퍼: 힘을 위해 체력을 희생하는 어둠의 전사.
- 슬레이어: 양손무기의 달인.
- 챔피언: 방어적인 검판 전문가입니다.
마법사:
- Evoker: 불, 얼음, 번개를 휘두르는 원소 마법사입니다.
- 데스 콜러(Death Caller) : 정령 마법에 특화된 네크로맨서입니다.
- 스펠블레이드: 마법이 주입된 공격을 사용하는 근접 마법사입니다.
도적:
- 결투사: 정밀 타격에 중점을 둔 양날검을 휘두르는 도적입니다.
- 사보추어: 함정과 폭발물의 전문가입니다.
- 베일 헌터: 번개마법과 활을 사용하는 원거리 전사입니다.
배경에 따른 초기 전문화 가능 여부는 아직 확인되지 않았지만, 6개 세력은 서사에서 중추적인 역할을 하게 됩니다. 진영을 선택하면 전투 및 비전투 게임플레이 모두에 영향을 미치는 세 가지 고유한 특성이 부여됩니다. 예를 들어, 행운의 군주를 선택하면 용병에 대한 피해가 증가하고, 테이크다운이 강화되며, 세력에 대한 평판이 향상됩니다. 변신의 거울을 통해 외모를 맞춤 설정할 수 있지만 배경, 혈통, 클래스는 영구적으로 유지됩니다.
전작과 달리 The Veilguard는 지루한 사이드 퀘스트를 피합니다. 오픈 월드 대신 성공적인 BioWare 타이틀의 특징인 구조화된 미션에 중점을 둡니다. The Veilguard 디자인 선택의 궁극적인 성공은 아직 지켜봐야 하지만 게임의 2024년 가을 출시일이 빠르게 다가오고 있습니다.