Dragon Age : The Veilguard : une nouvelle ère de combat orienté vers l'action
Dragon Age : The Veilguard offre un changement significatif par rapport à ses prédécesseurs, en adoptant un système de combat plus axé sur l'action. Ce changement a suscité un débat parmi les fans, mais les éléments fondamentaux de Dragon Age restent, bien qu'adaptés à ce nouveau style de jeu. Votre choix d'arrière-plan de personnage, ayant un impact sur le gameplay quelle que soit la classe, ajoute une nouvelle couche de profondeur.
Le jeu propose neuf spécialisations de classe uniques, intimement liées au récit et au décor. Les liens de Rook avec le Voile, par exemple, l'empêchent d'être un Mage de Sang, tandis que les Templiers de Tevinter n'ont pas les capacités de suppression de magie de leurs homologues du Sud. Chaque classe (Guerrier, Mage et Voleur) possède trois spécialisations, débloquées en interagissant avec les factions de Thedas du Nord.
Selon une interview de GameInformer avec John Elper, chaque spécialisation est spécifique à une faction. La Mourn Watch de Nevarra, par exemple, pourrait former Rook en tant que Faucheur ou Invocateur de la Mort, selon la classe. Le Reaper, une nouvelle spécialisation, utilise des « lames nocturnes », tandis que le Death Caller se concentre sur la nécromancie. Votre choix de faction lors de la création du personnage façonne votre histoire, votre identité et même votre tenue décontractée au sein du Phare.
Dragon Age : Classes et spécialisations de Veilguard :
Guerrier :
- Reaper : Un combattant sombre qui sacrifie sa santé pour le pouvoir.
- Slayer : Un maître des armes à deux mains.
- Champion : Un spécialiste défensif de l'épée et du tableau.
Mage :
- Evoker : Un mage élémentaire brandissant le feu, la glace et la foudre.
- Death Caller : Un nécromancien spécialisé dans la magie spirituelle.
- Spellblade : un mage de mêlée utilisant des attaques magiques.
Voleur :
- Dueliste : un voleur brandissant une double lame axé sur les frappes de précision.
- Saboteur : Un expert en pièges et explosifs.
- Veil Hunter : un combattant à distance utilisant la magie de la foudre et un arc.
Bien que la disponibilité initiale de la spécialisation basée sur l'arrière-plan reste à confirmer, les six factions joueront un rôle central dans le récit. Choisir une faction confère trois traits uniques ayant un impact à la fois sur le gameplay de combat et hors combat. La sélection des Seigneurs de la Fortune, par exemple, augmente les dégâts contre les mercenaires, améliore les éliminations et améliore la réputation auprès de la faction. Notez que même si l'apparence est personnalisable via le Miroir de Transformation, l'arrière-plan, la lignée et la classe restent permanents.
Contrairement à son prédécesseur, The Veilguard évite les quêtes secondaires fastidieuses. Au lieu d'un monde ouvert, il se concentre sur des missions structurées, caractéristique des titres BioWare à succès. Le succès final des choix de conception de The Veilguard reste à voir, mais la date de lancement du jeu à l'automne 2024 approche à grands pas.