Dragon Age: The Veilguard: Una nueva era de combate orientado a la acción
Dragon Age: The Veilguard ofrece una desviación significativa de sus predecesores, adoptando un sistema de combate más centrado en la acción. Este cambio ha provocado un debate entre los fans, pero los elementos centrales de Dragon Age permanecen, aunque adaptados a este nuevo estilo de juego. Tu elección del trasfondo del personaje, que afecta el juego independientemente de la clase, agrega una nueva capa de profundidad.
El juego presenta nueve especializaciones de clases únicas, intrincadamente entretejidas en la narrativa y el entorno. Los vínculos de Rook con el Velo, por ejemplo, le impiden ser un Mago de Sangre, mientras que los Templarios de Tevinter carecen de las habilidades de supresión de magia de sus homólogos del sur. Cada clase (Guerrero, Mago y Pícaro) cuenta con tres especializaciones, que se desbloquean al interactuar con las facciones del Norte de Thedas.
Según una entrevista de GameInformer con John Elper, cada especialización es específica de una facción. La Guardia del Lamento de Nevarra, por ejemplo, podría entrenar a Rook como Reaper o Death Caller, dependiendo de la clase. The Reaper, una nueva especialización, utiliza "hojas nocturnas", mientras que Death Caller se centra en la nigromancia. Tu elección de facción durante la creación del personaje da forma a tu historia de fondo, identidad e incluso tu vestimenta informal dentro del Faro.
Dragon Age: The Veilguard Clases y especializaciones:
Guerrero:
- Reaper: un luchador oscuro que sacrifica salud por poder.
- Slayer: Un maestro del armamento a dos manos.
- Campeón: un especialista defensivo en espada y tablero.
Mago:
- Evocador: un mago elemental que empuña fuego, hielo y relámpagos.
- Death Caller: un nigromante especializado en magia espiritual.
- Spellblade: un mago cuerpo a cuerpo que usa ataques mágicos.
Pícaro:
- Duelista: un pícaro con doble espada centrado en golpes de precisión.
- Saboteador: Experto en trampas y explosivos.
- Veil Hunter: un luchador a distancia que usa magia de relámpago y un arco.
Si bien aún no se ha confirmado la disponibilidad de la especialización inicial basada en el trasfondo, las seis facciones desempeñarán papeles fundamentales en la narrativa. Elegir una facción otorga tres rasgos únicos que impactan tanto en el juego de combate como en el de no combate. Seleccionar a los Señores de la Fortuna, por ejemplo, aumenta el daño contra los mercenarios, mejora los derribos y mejora la reputación con la facción. Tenga en cuenta que, si bien la apariencia se puede personalizar a través del Espejo de la Transformación, el trasfondo, el linaje y la clase permanecen permanentes.
A diferencia de su predecesor, The Veilguard evita tediosas misiones secundarias. En lugar de un mundo abierto, se centra en misiones estructuradas, un sello distintivo de los títulos exitosos de BioWare. El éxito final de las elecciones de diseño de The Veilguard aún está por verse, pero la fecha de lanzamiento del juego en otoño de 2024 se acerca rápidamente.