Dragon Age: The Veilguard: een nieuw tijdperk van actiegerichte gevechten
Dragon Age: De Veilguard wijkt aanzienlijk af van zijn voorgangers en omarmt een meer actiegericht vechtsysteem. Deze verschuiving heeft geleid tot discussie onder fans, maar de kernelementen van Dragon Age blijven bestaan, zij het aangepast aan deze nieuwe gameplay-stijl. Jouw keuze voor de karakterachtergrond, die van invloed is op de gameplay, ongeacht de klasse, voegt een nieuwe laag diepte toe.
De game bevat negen unieke klassespecialisaties, die op ingewikkelde wijze verweven zijn met het verhaal en de setting. Rook's banden met de Veil zorgen er bijvoorbeeld voor dat hij geen Bloedmagiër kan zijn, terwijl Tevinter Tempeliers niet over de magie-onderdrukkende vaardigheden beschikken die hun zuidelijke tegenhangers wel hebben. Elke klasse (Warrior, Mage en Rogue) beschikt over drie specialisaties, ontgrendeld door interactie met de facties van Noord-Thedas.
Volgens een GameInformer-interview met John Elper is elke specialisatie factiespecifiek. De Mourn Watch of Nevarra kan Rook bijvoorbeeld trainen als Reaper of Death Caller, afhankelijk van de klasse. The Reaper, een nieuwe specialisatie, maakt gebruik van 'nachtmessen', terwijl de Death Caller zich richt op necromantie. Je factiekeuze tijdens het maken van personages bepaalt je achtergrondverhaal, identiteit en zelfs je casual kleding in de Lighthouse.
Dragon Age: The Veilguard-klassen en specialisaties:
Krijger:
- Reaper: een duistere vechter die gezondheid opoffert voor macht.
- Slayer: Een meester in tweehandige wapens.
- Kampioen: een specialist in defensief zwaard en bord.
Mage:
- Evoker: een elementaire magiër die vuur, ijs en bliksem hanteert.
- Death Caller: een necromancer gespecialiseerd in geestmagie.
- Spellblade: een melee-magiër die aanvallen met magie gebruikt.
Schurk:
- Duelist: een bedrieger met twee messen, gericht op precisieaanvallen.
- Saboteur: een expert in vallen en explosieven.
- Veil Hunter: een afstandsjager die bliksemmagie en een boog gebruikt.
Hoewel de initiële beschikbaarheid van specialisaties op basis van achtergrond nog moet worden bevestigd, zullen de zes facties een centrale rol spelen in het verhaal. Als je een factie kiest, krijg je drie unieke eigenschappen die van invloed zijn op zowel gevechts- als niet-gevechtsgameplay. Het selecteren van de Lords of Fortune vergroot bijvoorbeeld de schade aan huurlingen, verbetert de takedowns en verbetert de reputatie bij de factie. Houd er rekening mee dat hoewel het uiterlijk kan worden aangepast via de Mirror of Transformation, de achtergrond, afkomst en klasse permanent blijven.
In tegenstelling tot zijn voorganger vermijdt The Veilguard vervelende side-quests. In plaats van een open wereld richt het zich op gestructureerde missies, een kenmerk van succesvolle BioWare-titels. Het uiteindelijke succes van de ontwerpkeuzes van The Veilguard valt nog te bezien, maar de lanceringsdatum van de game in herfst 2024 nadert snel.