在Inzoi中,您做出的選擇會帶來真實的後果。可憐的業力可以導致字面上的幽靈城鎮,這是生活模擬類型的獨特轉折。請繼續閱讀以發現Inzoi的業力系統的工作原理,並為即將發布的早期訪問版本做好準備。
在Inzoi ,城市可以成為鬼城
太多的幽靈停止了新生活
Inzoi介紹了一個引人入勝的技工:如果太多的Zois死於低業癌,會嚴重影響城市生活,那麼城市就會被鬼魂淹沒。 Inzoi導演Hyungjun Kim在最近接受PC遊戲玩家的採訪中解釋了該遊戲的複雜業力系統。
Kim解釋說:“每個ZOI行動都積累了業力點。死亡後,業力評估決定了他們的靈魂的狀態。低業力導致成為鬼魂,需要在轉世前的業力救贖。”
幽靈的積累產生了深遠的後果。金說:“太多的幽靈阻止了新的Zois出生或家庭形成。玩家負責管理其城市的業力平衡,以避免鬼城的場景。”這增加了一層至關重要的戰略遊戲玩法,迫使玩家考慮其Zois行動的道德含義。
但是,金澄清說,該系統並不是要執行嚴格的“好”或“壞”行為。他強調:“生活不僅僅是好是壞;每種生活都具有意義和價值。探索Inzoi的業力系統來創造多樣化的故事並探索生活的多方面性質。”
尊重《模擬人生的遺產》
Inzoi有望成為生活模擬類型中的重要競爭者,可能會挑戰模擬人生的統治地位。但是,Kim不將其視為直接競爭對手。
他解釋說:“我們認為Inzoi不是作為模擬人生的競爭對手,而是類型粉絲的另一種選擇。”他對《模擬人生》的遺產表示尊重,他說:“我們尊重模擬人生建立的遺產。鑑於《生活中的生活》遊戲中“生命”的巨大本質,在短時間內實現這種深度是具有挑戰性的。”
Inzoi旨在提供獨特的體驗,突出其獨特的特徵。 Kim指出:“ Inzoi可以使用創意工具自由地塑造自己所需的生活:一種現實的視覺風格(虛幻引擎5),深入的定制和AI-Drienden驅動的創意工具。我們希望玩家探索這些功能,成為自己世界中的主角。”
Inzoi早期訪問和直播展示櫃
Inzoi的早期訪問發布日期設置為:2025年3月28日,在Steam上00:00 UTC。官方網站上提供了全球發佈時間圖。
直播展示櫃將於2025年3月19日在Inzoi的YouTube和Twitch頻道上的01:00 UTC發生。該展示將詳細說明早期訪問定價,DLC計劃,開發路線圖和回答社區問題。他們的YouTube頻道還提供了新的早期訪問預告片。
Inzoi於2025年3月28日在Steam上啟動及早訪問,PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC發布。檢查我們的INZOI頁面以獲取更新。