В Inzoi выбор, который вы делаете, имеет реальные последствия. Бедная карма может привести к буквальному призрачным городам, уникальному поводу жанра симуляции жизни. Читайте дальше, чтобы узнать, как работает карма -система Inzoi , и приготовьтесь к предстоящему выпуску раннего доступа.
В Inzoi города могут стать городами -призраками
Слишком много призраков останавливают новую жизнь
Inzoi представляет убедительную механику: города могут наполнены призраками, если слишком много зои умирают с низкой кармой, значительно влияя на городскую жизнь. В недавнем интервью с ПК -геймером директор Inzoi Хенджун Ким объяснил сложную систему кармы игры.
Ким объясняет, что «каждое действие Zoi накапливает точки кармы. После смерти оценка кармы определяет состояние своей души. Низкая карма приводит к тому, что он станет призраком, требуя выкупа кармы перед перевоплощением».
Накопление призраков имеет глубокие последствия. Ким утверждает: «Слишком много призраков не позволяют родиться новой Зоиса или создать семьи. Игроки несут ответственность за управление балансом своего города в карме, чтобы избежать сценариев города -призрака». Это добавляет важный уровень стратегического игрового процесса, заставляя игроков рассмотреть этические последствия действий их Зои.
Тем не менее, Ким поясняет, что система не о обеспечении строгого «хорошего» или «плохого» поведения. Он подчеркивает: «Жизнь не просто хорошая или плохая; каждая жизнь имеет смысл и ценность. Исследуйте карму -систему Inzoi для создания разнообразных историй и изучения многогранной природы жизни».
Уважая наследие SIMS
Inzoi готов стать важным конкурентом в жанре моделирования жизни, что потенциально бросает вызов доминированию симов . Тем не менее, Ким не рассматривает это как прямого конкурента.
Он объясняет: «Мы видим, что Inzoi не является конкурентом для Sims , а как другой вариант для поклонников жанра». Он выражает уважение к наследию Симса , заявляя: «Мы уважаем наследие, построенное симами . Достижение такой глубины за короткое время сложно, учитывая обширную и сложную природу« жизни »в играх SIMM».
Inzoi стремится предложить уникальный опыт, подчеркивая его отличительные особенности. Ким отмечает: « Inzoi позволяет игрокам свободно формировать свою желаемую жизнь, используя творческие инструменты: реалистичный визуальный стиль (Unreal Engine 5), подробная настройка и творческие инструменты, управляемые искусственным интеллектом.
Inzoi Ранний доступ и витрина в прямой трансляции
Дата запуска раннего доступа Inzoi установлена: 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC в Steam. На официальном сайте доступна карта времени выпуска по всему миру.
Витрина Livestream произойдет 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC на каналах YouTube и Twitch ' Inzoi . Эта демонстрация будет подробно описать цены на ранние доступа, планы DLC, дорожную карту развития и отвечать на вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа также доступен на их канале YouTube.
Inzoi запускает ранний доступ в Steam 28 марта 2025 года, с запланированными выпусками PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Проверьте нашу страницу Inzoi для обновлений.