Di Inzoi , pilihan yang anda buat mempunyai akibat dunia nyata. Karma yang miskin boleh membawa kepada bandar -bandar hantu harfiah, sentuhan unik pada genre simulasi kehidupan. Teruskan membaca untuk mengetahui bagaimana sistem Karma Inzoi berfungsi dan bersiap sedia untuk pelepasan akses awal yang akan datang.
Di Inzoi , bandar -bandar boleh menjadi bandar hantu
Terlalu banyak hantu menghentikan kehidupan baru
Inzoi memperkenalkan mekanik yang menarik: Bandar -bandar boleh ditimpa oleh hantu jika terlalu banyak zois mati dengan karma yang rendah, memberi kesan yang ketara kepada kehidupan bandar. Dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, Pengarah Inzoi Hyungjun Kim menerangkan sistem Karma yang rumit.
Kim menjelaskan bahawa "setiap tindakan Zoi mengumpul mata karma, setelah kematian, penilaian karma menentukan keadaan jiwa mereka. Karma rendah mengakibatkan menjadi hantu, yang memerlukan penebusan karma sebelum penjelmaan semula."
Pengumpulan hantu mempunyai akibat yang mendalam. Kim menyatakan, "Terlalu banyak hantu menghalang zois baru daripada dilahirkan atau keluarga daripada membentuk. Pemain bertanggungjawab untuk menguruskan keseimbangan karma bandar mereka untuk mengelakkan senario bandar hantu." Ini menambah lapisan penting permainan strategik, memaksa pemain untuk mempertimbangkan implikasi etika tindakan zois mereka.
Walau bagaimanapun, Kim menjelaskan bahawa sistem itu bukan tentang menguatkuasakan tingkah laku "baik" atau "buruk" yang ketat. Beliau menekankan , "Kehidupan tidak semata -mata baik atau buruk, setiap kehidupan memegang makna dan nilai.
Menghormati warisan sims
Inzoi bersedia menjadi pesaing penting dalam genre simulasi kehidupan, yang berpotensi mencabar dominasi Sims . Walau bagaimanapun, Kim tidak melihatnya sebagai pesaing langsung.
Dia menjelaskan, "Kami melihat Inzoi bukan sebagai pesaing kepada Sims , tetapi sebagai pilihan lain untuk peminat genre." Dia menghormati warisan Sims , menyatakan, "Kami menghormati warisan yang dibina oleh Sims . Mencapai kedalaman sedemikian dalam masa yang singkat mencabar, memandangkan sifat 'kehidupan' yang luas dan kompleks dalam permainan Sim Life."
Inzoi bertujuan untuk menawarkan pengalaman yang unik, menonjolkan ciri -ciri tersendiri. Kim menegaskan, " Inzoi membolehkan para pemain bebas membentuk kehidupan yang mereka inginkan menggunakan alat kreatif: gaya visual yang realistik (Unreal Engine 5), penyesuaian mendalam, dan alat kreatif yang didorong oleh AI. Kami berharap pemain meneroka ciri-ciri ini, menjadi protagonis di dunia mereka sendiri."
Inzoi Akses Awal dan Pameran Livestream
Tarikh Pelancaran Akses Awal Inzoi ditetapkan: 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC pada Steam. Peta masa pelepasan di seluruh dunia boleh didapati di laman web rasmi.
Pameran livestream akan berlaku pada 19 Mac, 2025, jam 01:00 UTC di saluran YouTube dan Twitch Inzoi . Pameran ini akan memperincikan harga akses awal, rancangan DLC, pelan hala tuju pembangunan, dan menjawab soalan komuniti. Penggoda akses awal baru juga boleh didapati di saluran YouTube mereka.
Inzoi melancarkan akses awal pada Steam 28 Mac, 2025, dengan PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan siaran PC yang dirancang. Semak halaman Inzoi kami untuk kemas kini.