In Inzoi hebben de keuzes die u maakt reële gevolgen. Arme karma kan leiden tot letterlijke spooksteden, een unieke draai aan het levenssimulatiegenre. Lees verder om te ontdekken hoe het Karma -systeem van Inzoi werkt en maak je klaar voor de aankomende Early Access -release.
In Inzoi kunnen steden spooksteden worden
Te veel geesten stoppen nieuw leven
Inzoi introduceert een meeslepende monteur: steden kunnen door geesten worden overspoeld als te veel zois sterven met lage karma, die het stadsleven aanzienlijk beïnvloedt. In een recent interview met PC Gamer legde Inzoi -directeur Hyungjun Kim het ingewikkelde karma -systeem van de game uit.
Kim legt uit dat "elke Zoi -actie karma -punten ophoopt. Na de dood bepaalt een karma -evaluatie de staat van hun ziel. Lage karma resulteert in een geest, waarvoor karma -verlossing vereist vóór reïncarnatie."
De accumulatie van geesten heeft diepgaande gevolgen. Kim stelt: "Te veel geesten voorkomen dat er nieuwe zois worden geboren of die gezinnen vormen. Spelers zijn verantwoordelijk voor het beheren van het Karma -evenwicht van hun stad om spookstadscenario's te voorkomen." Dit voegt een cruciale laag strategische gameplay toe, waardoor spelers gedwongen worden om de ethische implicaties van de acties van hun zois te overwegen.
Kim verduidelijkt echter dat het systeem niet gaat over het afdwingen van strikt "goed" of "slecht" gedrag. Hij benadrukt: "Het leven is niet alleen goed of slecht; elk leven heeft betekenis en waarde. Verken het karma -systeem van Inzoi om verschillende verhalen te creëren en de veelzijdige aard van het leven te verkennen."
Respecteren van de sims -erfenis
Inzoi is klaar als een belangrijke concurrent in het levenssimulatiegenre, waardoor de dominantie van de Sims mogelijk wordt uitgedaagd. Kim beschouwt het echter niet als een directe concurrent.
Hij legt uit: "We zien Inzoi niet als een concurrent van de Sims , maar als een andere optie voor genre -fans." Hij drukt respect uit voor de erfenis van de Sims en verklaart: "We respecteren de erfenis die de Sims heeft gebouwd. Het is een uitdaging om zo'n diepte te bereiken, gezien de enorme en complexe aard van 'leven' in Life Sim Games."
Inzoi wil een unieke ervaring bieden en zijn onderscheidende functies benadrukken. Kim wijst erop: " Inzoi laat spelers hun gewenste levens vrij maken met behulp van creatieve tools: een realistische visuele stijl (Unreal Engine 5), diepgaande aanpassing en AI-aangedreven creatieve tools. We hopen dat spelers deze functies verkennen en protagonisten worden in hun eigen werelden."
Inzoi Early Access en Livestream Showcase
De vroege toegangsdatum van Inzoi is vastgesteld: 28 maart 2025, om 00:00 UTC op Steam. Een wereldwijde releasetijdkaart is beschikbaar op de officiële website.
Een livestream -showcase zal plaatsvinden op 19 maart 2025, om 01:00 UTC op de YouTube- en Twitch -kanalen van Inzoi . Deze showcase beschrijft vroege toegangsprijzen, DLC -plannen, de ontwikkelingsroadmap en beantwoordt vragen van de gemeenschap. Een nieuwe vroege toegang teaser is ook beschikbaar op hun YouTube -kanaal.
Inzoi lanceert vroege toegang op Steam 28 maart 2025, met PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc -releases gepland. Controleer onze Inzoi -pagina voor updates.