西德·梅爾(Sid Meier)的文明7在其玩家群的批評風暴中打入了市場,他們覺得自己正在通過beta測試導航,而不是享受完全發達的遊戲。這種觀點的價格為高級版本的100美元,這激發了遊戲玩家的挫敗感,他們對影響標題的無數問題發聲。
社區所表達的不滿超越了簡單的技術錯誤,深入研究了對遊戲機制,設計監督和未完成功能的更深入的擔憂。當開發人員承認遊戲的某些方面仍在開發中時,這種情況升級了,這種坦白只會加劇不滿。
一個特別有爭議的問題是所謂的“獨特”英國單位。與促銷材料相反,該裝置據揭示使用了與標准單元無法區分的通用模型。雖然開發人員已承諾進行更新以通過適當的重新設計來糾正此問題,但這並沒有使社區的憤怒舒緩。
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這一事件突顯了對遊戲發射時準備就緒的更廣泛關注。結果,許多潛在的買家選擇堅持購買文明7,直到解決這些問題,並在他們決定等待時感到有道理。
在Steam上,該遊戲獲得了“混合”評論,突出了那些重視其基本概念的人和因其執行而沮喪的人之間的鴻溝。儘管正在發布補丁以解決錯誤並提高性能,但緩慢的推出還不足以平息播放器不滿。
文明的高價定價7加劇了挫敗感。玩家認為,花費100美元在充滿問題的遊戲上是不可接受的,尤其是當它比早期訪問標題更像是成品時。這導致了有關急於發布現代遊戲的質量是否損害質量的廣泛討論。
為了應對強烈反對,開發團隊已承諾發布解決最關鍵問題的補丁程序。這些更新旨在提高穩定性,完善遊戲玩法和正確的視覺差異,例如英國單位爭議。但是,持懷疑態度持續存在,他們懷疑這些努力是否足以恢復他們對遊戲的信任。