La civiltà 7 di Sid Meier ha raggiunto il mercato in una tempesta di critiche dalla sua base di giocatori, che si sentono come se stessero navigando attraverso un beta test piuttosto che godersi un gioco completamente sviluppato. Al prezzo di un pesante $ 100 per l'edizione premium, questo sentimento ha alimentato la frustrazione tra i giocatori, che sono vocali sulle miriadi di questioni che incidono sul titolo.
Le lamentele espresse dalla comunità vanno oltre i semplici bug tecnici, approfondendo le preoccupazioni più profonde per i meccanici di gioco, le sviste di progettazione e le caratteristiche incompiute. La situazione si è intensificata quando gli sviluppatori hanno ammesso che alcuni aspetti del gioco erano ancora in fase di sviluppo, una confessione che intensificava solo l'insoddisfazione.
Un problema particolarmente controverso era la cosiddetta unità britannica "unica". Contrariamente ai materiali promozionali, è stato rivelato l'unità utilizzando un modello generico indistinguibile dalle unità standard. Mentre gli sviluppatori hanno promesso un aggiornamento per correggere questo con una corretta riprogettazione, questo ha fatto ben poco per lenire l'ira della comunità.
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Questo incidente ha sottolineato preoccupazioni più ampie sulla prontezza del gioco al lancio. Di conseguenza, molti potenziali acquirenti hanno deciso di resistere all'acquisto di Civilization 7 fino a quando i problemi non saranno risolti, sentendosi giustificati nella loro decisione di aspettare.
Su Steam, il gioco ha raccolto recensioni "miste", evidenziando la divisione tra coloro che apprezzano i suoi concetti sottostanti e quelli frustrati dalla sua esecuzione. Sebbene le patch vengano rilasciate per affrontare i bug e migliorare le prestazioni, il lento lancio non è stato sufficiente per reprimere il malcontento.
Il prezzo premium della civiltà 7 ha esacerbato le frustrazioni. I giocatori sostengono che spendere $ 100 per un gioco pieno di problemi è inaccettabile, in particolare quando ricorda un titolo di accesso precoce più di un prodotto finito. Ciò ha portato a discussioni più ampie sul fatto che la fretta di rilasciare giochi moderni sia compromettendo la qualità.
In risposta al contraccolpo, il team di sviluppo si è impegnato a rilasciare patch affrontando i problemi più critici. Questi aggiornamenti mirano a migliorare la stabilità, perfezionare il gameplay e correggere le discrepanze visive, come la controversia dell'unità britannica. Tuttavia, lo scetticismo persiste tra i giocatori, che dubitano che questi sforzi saranno sufficienti per ripristinare la loro fiducia nel gioco.