Sid Meier's Civilization 7 is op de markt gekomen te midden van een storm van kritiek van zijn spelersbasis, die het gevoel hebben dat ze door een bètatest navigeren in plaats van een volledig ontwikkeld spel te genieten. Geprijsd op een flinke $ 100 voor de premium -editie, heeft dit sentiment frustratie onder gamers aangewakkerd, die vocaal zijn over de talloze kwesties die de titel beïnvloeden.
De grieven die door de gemeenschap worden geuit, gaan verder dan eenvoudige technische bugs, die zich verdiepen in diepere zorgen over gameplay -mechanica, ontwerpoverzicht en onafgemaakte functies. De situatie escaleerde toen ontwikkelaars toegaf dat bepaalde aspecten van het spel nog steeds in ontwikkeling waren, een bekentenis die de ontevredenheid alleen maar intensiveerde.
Een bijzonder omstreden kwestie was de zogenaamde "unieke" Britse eenheid. In tegenstelling tot promotiemateriaal, bleek de eenheid een generiek model te gebruiken dat niet te onderscheiden was van standaardeenheden. Hoewel ontwikkelaars een update hebben beloofd om dit te corrigeren met een goed herontwerp, heeft dit weinig gedaan om de woede van de gemeenschap te kalmeren.
Afbeelding: Reddit.com
Dit incident heeft bredere zorgen over de bereidheid van de game bij de lancering onderstreept. Als gevolg hiervan hebben veel potentiële kopers ervoor gekozen om de aankoop van beschaving 7 uit te stellen totdat de problemen zijn opgelost, zich gerechtvaardigd voelen in hun beslissing om te wachten.
Op Steam heeft het spel "gemengde" beoordelingen verzameld, met de aandacht van de kloof tussen degenen die de onderliggende concepten waarderen en die gefrustreerd zijn door de uitvoering ervan. Hoewel patches worden vrijgegeven om bugs aan te pakken en de prestaties te verbeteren, is de langzame uitrol niet voldoende om de ontevredenheid van de speler te onderdrukken.
De premium prijzen van beschaving 7 heeft frustraties verergerd. Spelers beweren dat het onacceptabel is om $ 100 aan een spel met problemen met problemen te besteden, vooral wanneer het meer lijkt op een vroege toegangstitel dan een eindproduct. Dit heeft geleid tot bredere discussies over de vraag of de haast om moderne games uit te brengen, de kwaliteit in gevaar brengt.
Als reactie op de terugslag heeft het ontwikkelingsteam toegezegd om patches uit te brengen die de meest kritieke problemen aanpakken. Deze updates zijn bedoeld om de stabiliteit te verbeteren, gameplay te verfijnen en visuele discrepanties te corrigeren, zoals de controverse van de Britse eenheid. Scepsis blijft echter bestaan onder spelers, die twijfelen of deze inspanningen voldoende zullen zijn om hun vertrouwen in het spel te herstellen.