Sid Meiers Civilization 7 hat inmitten eines Sturms der Kritik von ihrer Spielerbasis auf den Markt gebracht, der das Gefühl hat, sie durch einen Beta -Test zu navigieren, anstatt ein voll entwickeltes Spiel zu genießen. Dieses Gefühl für die Premium -Ausgabe für die Premium -Ausgabe hat bei den Spielern, die sich über die unzähligen Probleme, die sich auf den Titel auswirken, frustriert.
Die von der Community geäußerten Beschwerden gehen über einfache technische Fehlern hinaus und befassen sich mit tieferen Bedenken hinsichtlich der Gameplay -Mechanik, der Designaufsicht und der unvollendeten Funktionen. Die Situation eskalierte, als Entwickler zugab, dass bestimmte Aspekte des Spiels noch in der Entwicklung waren, ein Geständnis, das die Unzufriedenheit nur verstärkte.
Ein besonders umstrittenes Thema war die sogenannte "einzigartige" britische Einheit. Im Gegensatz zu Werbematerialien wurde herausgestellt, dass die Einheit ein generisches Modell verwendet, das nicht von Standardeinheiten zu unterscheiden ist. Während Entwickler ein Update versprochen haben, um dies mit einer ordnungsgemäßen Neugestaltung zu korrigieren, hat dies wenig dazu beigetragen, den Zorn der Gemeinschaft zu beruhigen.
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Dieser Vorfall hat breitere Bedenken hinsichtlich der Bereitschaft des Spiels beim Start unterstrichen. Infolgedessen haben sich viele potenzielle Käufer dafür entschieden, den Kauf der Zivilisation 7 bis zur Lösung der Probleme zurückzuhalten, und fühlten sich in ihrer Entscheidung, zu warten, gerechtfertigt.
Bei Steam hat das Spiel "gemischte" Bewertungen erhalten und die Kluft zwischen denjenigen hervorgehoben, die seine zugrunde liegenden Konzepte schätzen und diejenigen, die durch seine Ausführung frustriert sind. Obwohl Patches veröffentlicht werden, um Fehler zu bekämpfen und die Leistung zu verbessern, reichte der langsame Rollout nicht aus, um die Unzufriedenheit der Spieler zu unterdrücken.
Die Premium -Preise für Zivilisation 7 haben die Frustrationen verschärft. Die Spieler argumentieren, dass es inakzeptabel ist, 100 US -Dollar für ein mit Problemen behindertes Spiel auszugeben, insbesondere wenn es einem frühen Zugangstitel mehr als einem fertigen Produkt ähnelt. Dies hat zu umfassenderen Diskussionen darüber geführt, ob die Eile, moderne Spiele zu veröffentlichen, die Qualität beeinträchtigt.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat sich das Entwicklungsteam verpflichtet, Patches zu veröffentlichen, die sich mit den kritischsten Problemen befassen. Diese Updates zielen darauf ab, die Stabilität zu verbessern, das Gameplay zu verfeinern und visuelle Diskrepanzen wie die Kontroverse der britischen Einheit zu korrigieren. Unter den Spielern besteht jedoch die Skepsis bestehen, die bezweifeln, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.