Ubisoft的首席執行官Yves Guillemot最近確認了多個刺客的信條翻拍的發展。 Guillemot在官方Ubisoft網站上的采訪中討論了該專營權的未來,重點介紹了計劃的翻拍,以重新訪問和現代化經典遊戲。 他強調了較老的刺客信條遊戲中世界的持久豐富性。
ubisoft宣布AC Remakes!
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Guillemot的采訪揭示了在未來幾年始終釋放各種刺客信條經曆的計劃。 在旨在進行更頻繁的發行版的同時,他強調了避免年複一年地避免重複遊戲的重要性。 粉絲可以預料到各種遊戲風格和設置。
> Guillemot超越翻拍,提到了即將推出的標題,例如刺客信條六角(坐落在16世紀的歐洲,針對2026年發行)和刺客的信條陰影(設在日本的封建日本,釋放,2024年11月15日),既有希望的獨特遊戲經曆。 刺客的信條玉(Creed Jade)是一個手機標題,定於2025年發行。> ubisoft的曆史包括成功的重新製作,例如刺客信條:Ezio Collection(2016)和刺客的信條Rogue Remastered(2018)。 盡管官方確認尚待審理,但關於刺客信條黑旗的謠言已經散發。
Guillemot還討論了遊戲開發技術的進步,特別提到了Assassin的Creed Shadows動態天氣係統,這顯著影響了遊戲玩法和視覺效果。 他強調了生成AI增強遊戲世界的潛力,這表明其用於創造更聰明和互動的NPC和動物,從而導致更具動態的開放世界。 他認為,快速的技術進步為未來發展提供了無限的可能性。