Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ได้ยืนยันการพัฒนาภาครีเมคของ Assassin's Creed หลายภาคแล้ว ในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์ทางการของ Ubisoft นั้น Guillemot ได้พูดคุยถึงอนาคตของแฟรนไชส์ โดยเน้นย้ำถึงการวางแผนการรีเมคเพื่อเป็นแนวทางในการทบทวนและปรับปรุงเกมคลาสสิกให้ทันสมัย เขาเน้นย้ำถึงความสมบูรณ์ที่ยั่งยืนของโลกภายในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่า
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Ubisoft ประกาศ AC Remakes!
Ubisoft ยืนยัน Assassin's Creed Remakes -ประสบการณ์ AC ที่หลากหลายอย่างต่อเนื่อง
บทสัมภาษณ์ของ Guillemot ได้เปิดเผยแผนการสำหรับการเปิดตัวประสบการณ์ Assassin's Creed ที่หลากหลายอย่างต่อเนื่องในปีต่อๆ ไป ในขณะที่ตั้งเป้าหมายที่จะเผยแพร่ให้บ่อยขึ้น เขาได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการหลีกเลี่ยงการเล่นเกมซ้ำๆ ทุกปี แฟน ๆ สามารถคาดหวังสไตล์การเล่นและการตั้งค่าที่หลากหลายได้
นอกเหนือจากการรีเมคแล้ว Guillemot ยังกล่าวถึงเกมที่กำลังจะมาถึงอย่าง Assassin's Creed Hexe (ซึ่งมีฉากในยุโรปศตวรรษที่ 16 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569) และ Assassin's Creed Shadows (มีฉากในระบบศักดินาญี่ปุ่น วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2567) ทั้งคู่ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร . Assassin's Creed Jade เกมมือถือมีกำหนดเปิดตัวในปี 2025
ประวัติศาสตร์ของ Ubisoft รวมถึงการรีมาสเตอร์ที่ประสบความสำเร็จ เช่น Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) และ Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) มีข่าวลือเกี่ยวกับการรีเมค Assassin's Creed Black Flag แม้ว่าจะรอการยืนยันอย่างเป็นทางการก็ตาม
โอบรับ AI เจนเนอเรชั่น
Guillemot ยังพูดคุยถึงความก้าวหน้าในเทคโนโลยีการพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกล่าวถึงระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกของ Assassin's Creed Shadows ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมและภาพ เขาเน้นย้ำถึงศักยภาพของ generative AI เพื่อปรับปรุงโลกของเกม โดยแนะนำให้ใช้เพื่อสร้าง NPC และสัตว์ที่ชาญฉลาดและโต้ตอบได้มากขึ้น ซึ่งนำไปสู่โลกที่เปิดกว้างแบบไดนามิกมากขึ้น เขาเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่รวดเร็วทำให้เกิดความเป็นไปได้อย่างไร้ขีดจำกัดสำหรับการพัฒนาในอนาคต