Ubisoft ၏ CEO ဖြစ်သူ Yves Guillemot သည် Assassin's Creed အများအပြားကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရန် မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့သည်။ တရားဝင် Ubisoft ဝဘ်ဆိုက်တွင် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Guillemot သည် franchise ၏အနာဂတ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး ဂန္တဝင်ခေါင်းစဉ်များကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန်နှင့် ခေတ်မီစေရန် နည်းလမ်းအဖြစ် စီစဉ်ထားသည့် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Assassin's Creed ဂိမ်းအဟောင်းများအတွင်း ကမ္ဘာများ၏ တည်တံ့ကြွယ်ဝမှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယို
Ubisoft သည် AC Remakes များကို ကြေငြာခဲ့သည်။
Ubisoft သည် Assassin's Creed Remakes ကို အတည်ပြုသည် ------------------------------------------------မတူကွဲပြားသော AC အတွေ့အကြုံများ၏ ပုံမှန်စီးကြောင်းတစ်ခု
Guillemot ၏အင်တာဗျူးသည် လာမည့်နှစ်များတွင် မတူညီကွဲပြားသော Assassin's Creed အတွေ့အကြုံများကို တသမတ်တည်းထုတ်ရန် အစီအစဉ်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ မကြာခဏထွက်ရှိရန် ရည်ရွယ်ထားသော်လည်း တစ်နှစ်ပြီးတစ်နှစ် ထပ်တလဲလဲဂိမ်းကစားခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ရန် အရေးကြီးကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ပရိသတ်များသည် အမျိုးမျိုးသော ဂိမ်းစတိုင်များနှင့် ဆက်တင်များကို မျှော်လင့်နိုင်ပါသည်။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုများအပြင် Guillemot သည် Assassin's Creed Hexe (16 ရာစုဥရောပတွင်သတ်မှတ်ထားသော၊ 2026 ခုနှစ်ထုတ်ရန်ပစ်မှတ်ထားသော) နှင့် Assassin's Creed Shadows (ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်သတ်မှတ်ထားသော၊ 2024 ခုနှစ်နိုဝင်ဘာ 15၊ 2024) တွင်ထွက်ရှိထားသောထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံနှစ်ရပ်လုံးကဲ့သို့သောနောက်လာမည့်ခေါင်းစဉ်များကိုဖော်ပြခဲ့သည် . မိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည့် Assassin's Creed Jade သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသည်။
Ubisoft ၏သမိုင်းတွင် Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) နှင့် Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) ကဲ့သို့သော အောင်မြင်သော ပြန်လည်မာစတာများ ပါဝင်ပါသည်။ တရားဝင်အတည်ပြုချက်ကို စောင့်ဆိုင်းနေသော်လည်း Assassin's Creed Black Flag ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းဆိုင်ရာ ကောလာဟလများ ပျံ့နှံ့နေပါသည်။
မျိုးဆက်သစ် AI ကို လက်ခံခြင်း
Guillemot သည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲနှင့် ရုပ်ပုံများကို သိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်စေသည့် Assassin's Creed Shadows ၏ တက်ကြွသောရာသီဥတုစနစ်ကို အတိအကျဖော်ပြထားပြီး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကိုလည်း ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူက ဂိမ်းကမ္ဘာများကို မြှင့်တင်ရန် မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး ပိုမိုထက်မြက်ပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော NPC များနှင့် တိရစ္ဆာန်များကို ဖန်တီးကာ ပိုမိုသွက်လက်သောပွင့်လင်းကမ္ဘာများဆီသို့ ဦးတည်အသုံးပြုရန် အကြံပြုထားသည်။ လျင်မြန်သောနည်းပညာတိုးတက်မှုများသည် အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အကန့်အသတ်မရှိဖြစ်နိုင်ချေများကို ပေးဆောင်သည်ဟု သူယုံကြည်သည်။