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Assassin's Creed Classics renaît pour les joueurs modernes

Auteur : Sophia Mise à jour:Jan 26,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesLe PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a récemment confirmé le développement de plusieurs remakes d'Assassin's Creed. Dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft, Guillemot a évoqué l'avenir de la franchise, soulignant les remakes prévus comme un moyen de revisiter et de moderniser les titres classiques. Il a souligné la richesse durable des mondes des anciens jeux Assassin's Creed.

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Un flux régulier d'expériences AC diverses

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesL'interview de Guillemot a révélé des plans pour une sortie cohérente de diverses expériences Assassin's Creed dans les années à venir. Tout en visant des sorties plus fréquentes, il a souligné l’importance d’éviter les gameplays répétitifs année après année. Les fans peuvent s’attendre à une variété de styles et de paramètres de jeu.

Au-delà des remakes, Guillemot a mentionné des titres à venir comme Assassin's Creed Hexe (situé dans l'Europe du XVIe siècle, avec une sortie prévue en 2026) et Assassin's Creed Shadows (situé dans le Japon féodal, sorti le 15 novembre 2024), tous deux prometteurs d'expériences de jeu uniques. . Assassin's Creed Jade, un titre mobile, devrait sortir en 2025.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesL'histoire d'Ubisoft comprend des remasters à succès, tels que Assassin's Creed : The Ezio Collection (2016) et Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Des rumeurs concernant un remake d'Assassin's Creed Black Flag ont circulé, bien que la confirmation officielle soit en attente.

Adopter l'IA générative

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot a également discuté des progrès réalisés dans la technologie de développement de jeux, mentionnant spécifiquement le système météo dynamique d'Assassin's Creed Shadows, qui a un impact significatif sur le gameplay et les visuels. Il a souligné le potentiel de l'IA générative pour améliorer les mondes de jeu, suggérant son utilisation pour créer des PNJ et des animaux plus intelligents et interactifs, conduisant à des mondes ouverts plus dynamiques. Il estime que les progrès technologiques rapides offrent des possibilités illimitées de développement futur.

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