UbisoftのCEOであるYves Guillemotは、最近、複数の暗殺者のCreed Remakesの開発を確認しました。 Ubisoftの公式ウェブサイトのインタビューで、Guillemotはフランチャイズの将来について議論し、計画されたリメイクをクラシックタイトルを再訪し、近代化する方法として強調しました。 彼は、古いアサシンクリードゲーム内の世界の永続的な豊かさを強調しました。
ubisoftはACリメイクを発表します!
多様なACエクスペリエンスの定期的なストリーム
Guillemotのインタビューは、今後数年間で多様な暗殺者の信条体験の一貫したリリースの計画を明らかにしました。 より頻繁なリリースを目指している間、彼は毎年繰り返しのゲームプレイを避けることの重要性を強調しました。 ファンはさまざまなゲームプレイのスタイルと設定を予測できます。
リメイクを超えて、ギレモットは、アサシンクリードヘクセ(16世紀のヨーロッパで設定され、2026年のリリースをターゲットにしている)やアサシンクリードシャドウズ(封建日本で設定され、2024年11月15日にリリース)のような今後のタイトルを述べました。 。 アサシンのクリードジェイドは、モバイルタイトルであり、2025年のリリースが予定されています。
を採用します
Guillemotは、ゲーム開発技術の進歩についても議論し、特にゲームプレイとビジュアルに大きな影響を与えるAssassin's Creed Shadowsの動的な気象システムについて言及しました。 彼は、ゲームの世界を強化する生成AIの可能性を強調し、よりインテリジェントでインタラクティブなNPCと動物を作成するための使用を示唆し、よりダイナミックなオープンワールドにつながりました。 彼は、急速な技術の進歩が将来の開発のための無限の可能性を提供すると信じています。