Ubisoft Montreal, nổi tiếng với các tựa game như Assassin's Creed Valhalla và Far Cry 6, được cho là đang phát triển một trò chơi dựa trên voxel mới có tên mã là "Alterra". Theo báo cáo Insider Gaming gần đây, dự án này lấy cảm hứng từ cả Minecraft và Animal Crossing, xuất hiện sau quá trình phát triển kéo dài 4 năm đã bị hủy bỏ trước đó.
Trò chơi mô phỏng xã hội này có vòng lặp lối chơi gợi nhớ đến Animal Crossing nhưng có một điểm nhấn độc đáo. Thay vì những người dân làng được nhân cách hóa quen thuộc, người chơi tương tác với "Matterlings", những sinh vật được mô tả giống với Funko Pops, với thiết kế lấy cảm hứng từ cả sinh vật tưởng tượng và động vật trong thế giới thực. Những Matterling này thể hiện sự khác biệt về ngoại hình dựa trên trang phục của chúng.
Trò chơi kết hợp cơ chế khám phá và xây dựng theo phong cách Minecraft. Người chơi bắt đầu trên hòn đảo quê hương, phát triển nơi ở của họ và tương tác với Matterlings địa phương. Mạo hiểm vượt ra ngoài hòn đảo của mình, họ khám phá các quần thể sinh vật đa dạng, mỗi quần thể cung cấp các vật liệu xây dựng độc đáo; ví dụ như rừng cung cấp nhiều gỗ. Tuy nhiên, những cuộc khám phá này không phải là không có nguy hiểm vì các thực thể thù địch sinh sống ở nhiều môi trường khác nhau.
Sự phát triển, được dẫn dắt bởi nhà sản xuất Fabien Lhéraud (một cựu binh Ubisoft đã làm việc 24 năm) và giám đốc sáng tạo Patrick Redding (được biết đến với tác phẩm về Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist và Far Cry 2), bắt đầu vào tháng 12 năm 2020 và đã diễn ra trong hơn 18 năm tháng.
Mặc dù ý tưởng này rất thú vị nhưng điều quan trọng cần nhớ là "Alterra" đang được phát triển và có thể thay đổi.
Đồ họa dựa trên voxel của trò chơi đáng được giải thích thêm. Trò chơi Voxel sử dụng các hình khối hoặc pixel nhỏ để xây dựng các vật thể ở dạng 3D, mang lại nét thẩm mỹ riêng biệt gợi nhớ đến những viên gạch LEGO kỹ thuật số. Điều này trái ngược với cách hiển thị dựa trên đa giác phổ biến trong nhiều trò chơi khác, sử dụng hình tam giác để tạo bề mặt. Phương pháp voxel cung cấp mức độ chi tiết và tương tác độc đáo trong môi trường trò chơi. Mặc dù kết xuất đa giác thường được ưu tiên vì tính hiệu quả, nhưng bước đột phá của Ubisoft vào công nghệ voxel với "Alterra" mang đến một sự phát triển hấp dẫn.