Assassin's Creed Valhalla, Far Cry 6 등으로 유명한 유비소프트 몬트리올이 새로운 복셀 기반 게임 코드명 '알테라'를 개발 중인 것으로 알려졌습니다. 최근 Insider Gaming 보고서에 따르면 마인크래프트와 동물의 숲에서 영감을 얻은 이 프로젝트는 이전에 취소된 4년 간의 개발 과정에서 탄생했습니다.
이 소셜 시뮬레이션 게임은 동물의 숲을 연상시키는 게임 플레이 루프를 특징으로 하지만 독특한 변형이 있습니다. 친숙한 의인화된 마을 주민 대신 플레이어는 판타지 생물과 실제 동물 모두에서 영감을 받은 디자인을 사용하여 Funko Pops와 유사한 것으로 묘사되는 생물인 "Matterlings"와 상호 작용합니다. 이 Matterlings는 옷차림에 따라 외모의 변화를 보여줍니다.
이 게임에는 마인크래프트 스타일의 탐험과 건설 메커니즘이 통합되어 있습니다. 플레이어는 고향 섬에서 시작하여 주거지를 개발하고 지역 Matterlings와 상호 작용합니다. 섬 너머로 탐험하면서 그들은 각각 독특한 건축 자재를 제공하는 다양한 생물 군계를 탐험합니다. 예를 들어 숲은 충분한 목재를 제공합니다. 그러나 적대적인 존재가 다양한 환경에 서식하기 때문에 이러한 탐험에는 위험이 따릅니다.
개발은 프로듀서 Fabien Lhéraud(24년 Ubisoft 베테랑)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding(Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 < 작업으로 유명함)이 주도합니다. 🎜>Far Cry 2)는 2020년 12월에 시작하여 18개월 이상.
콘셉트는 흥미롭지만 "알테라"는 개발 중이며 변경될 수 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.게임의 복셀 기반 그래픽은 추가 설명이 필요합니다. 복셀 게임은 작은 큐브나 픽셀을 활용하여 3D로 개체를 구성하므로 디지털 LEGO 벽돌을 연상시키는 독특한 미적 특성을 제공합니다. 이는 삼각형을 사용하여 표면을 만드는 다른 많은 게임에서 널리 사용되는 다각형 기반 렌더링과 대조됩니다. 복셀 접근 방식은 게임 환경 내에서 고유한 수준의 세부 정보와 상호 작용을 제공합니다. 효율성을 위해 다각형 렌더링을 선호하는 경우가 많지만, Ubisoft가 "Alterra"를 통해 복셀 기술에 진출한 것은 흥미로운 발전을 보여줍니다.