Buod
- Kumuha ng malakas na sandata sa pamamagitan ng pagharap sa mga dragon, NPC, o paggalugad na may natatanging mga kakayahan at perks.
- Ang ilang mga sandata ay nag -aalok ng mga bonus tulad ng mga frozen/pinalamig na epekto, kritikal na pagtaas ng rate, at mga natatanging kasanayan para sa iba't ibang mga playstyles.
- Ang mga disenteng armas sa Batas 3, mabisang busog, buhay na nakawin ang mga espada, at mga armas ng tangke ay naipakita sa iba't ibang mga nagtatayo ng character.
Sa pagka -diyos: Orihinal na Sin 2, ang mga manlalaro ay may access sa isang malawak na hanay ng mga armas na maaaring makabuluhang mapahusay ang kanilang karanasan sa gameplay. Ang pinakamahusay na mga armas ay nag -iiba depende sa komposisyon ng partido, napiling mga kasanayan, at pangkalahatang diskarte. Gayunpaman, ang ilang mga sandata ay nakatayo dahil sa kanilang natatanging mga kakayahan, pagpapahusay ng kasanayan, at kahanga -hangang output ng pinsala, na ginagawang mahalaga para sa anumang manlalaro na naglalayong mangibabaw sa larangan ng digmaan.
Nai -update noong Enero 13, 2025, ni Rhenn Taguiam: Tulad ng inanunsyo ng Larian Studios ng isang bagong IP, ang mga tagahanga ng pagka -diyos: ang orihinal na kasalanan 2 ay nananatiling may pag -asa para sa mga koneksyon sa kanilang minamahal na pamagat. Habang ang mga detalye tungkol sa bagong laro ni Larian ay mahirap makuha, ang pagka -diyos: Ang orihinal na Sin 2 ay patuloy na nag -aalok ng malawak na gameplay, lalo na para sa mga naghahanap ng pinakamalakas na armas ng laro. Ang mga pangunahing armament ay may kasamang sandata na nakuha ng papalabas na diplomasya, isang kakila -kilabot na sandata mula sa isang labanan sa endgame, at dalawang kilalang armas na mabibili mula sa isang negosyante ng NPC.
19 Fang ng dragon ng taglamig
Perpekto para sa Act 1 Adventures
- 4 - 5 pinsala sa tubig
- 23 - 25 pisikal na pinsala
- 10% kritikal na rate
- 155% kritikal na pinsala
- +1 lakas
- +1 katalinuhan
- +1 digma
- +1 Hydrosophist
- 5% pinalamig para sa isang pagliko
- 25% cleave
Ang fang ng dragon ng taglamig ay matatagpuan malapit sa Fort Joy sa timog timog -kanlurang bahagi ng isla. Ang mga manlalaro ay dapat talunin si Slane ang chained winter dragon upang makuha ito; Ang pag -iwas sa dragon ay nangangahulugang nawawala sa sandatang ito. Habang ang desisyon na patayin ang dragon ay debatable, ang Fang ay nag -aalok ng mahalagang mga perks at ang kapaki -pakinabang na pinalamig na epekto, na ginagawa itong isang matatag na pagpipilian para sa maagang posibilidad ng laro.
18 umaga ng ilaw
Isang disenteng bow para sa kung saan ito natuklasan
- 155% kritikal na pinsala
- +2 finesse
- +1 ranged
- +1 Huntsman
- Sanhi ng minarkahan para sa dalawang liko.
Ang ilaw ng umaga ay nakuha mula sa NPC Corbin Day, alinman sa pamamagitan ng pagpapalaya o pagpatay sa kanya. Habang pinapatay siya ay nagbibigay ng agarang pag -access sa busog, mas mainam na palayain siya dahil maaari niyang i -upgrade ang mga armas sa paglaon sa laro. Bagaman hindi ang pinakamalakas na magagamit na armas, ang ilaw ng umaga ay nag -aalok ng malaking pinsala at kapaki -pakinabang na mga bonus, na ginagawa itong isa sa mas mahusay na mga busog sa punto ng pagkuha.
17 Eternal Stormblade
Perpekto para sa Act 3 Adventures
- 14 - 16 pinsala sa hangin
- 70 - 78 pisikal na pinsala
- 15% kritikal na rate
- 155% kritikal na pinsala
- +3 memorya
- +6 inisyatibo
- 20% natigilan para sa dalawang liko
- 10% ang nagulat sa pagliko.
Ang Eternal Stormblade ay nakatago sa Murky Cave sa panahon ng Batas 3, na binabantayan ng apat na tagapag -alaga. Habang hindi ito maaaring ranggo sa mga nangungunang sandata ng laro, nananatili itong isang disenteng pagpipilian para sa Act 3 kasama ang hanay ng mga perks at bonus, na nag -aalok ng utility sa labanan.
16 Ang dalawang kamay na pinagmulan ni Lohar
Isang madaling gamiting martilyo
- 82 - 87 pisikal na pinsala
- 20% kritikal na rate
- 155% kritikal na pinsala
- +3 lakas
- +1 digma
- +1 dalawang kamay
- 15% sanhi kumatok para sa dalawang liko.
- Kumuha ng Kasanayan: Onslaught
- Kumuha ng Kasanayan: Lahat sa
Ang dalawang kamay na mapagkukunan ng Lohar ay iginawad sa pagkumpleto ng anino sa Driftwood Quest sa pamamagitan ng pag-on sa amulet ni Mordu. Ang sandata na ito ay partikular na malakas para sa mid-game brawler na bumubuo, salamat sa mataas na kritikal na rate ng hit at karagdagang mga kasanayan, na ginagawa itong isang mahalagang pag-aari sa labanan.
15 Hanal Lechet
Pagsamahin ang apoy at yelo
- 6 -7 pinsala sa tubig
- 35 - 40 pisikal na pinsala
- +2 lakas
- +1 Konstitusyon
- +1 dalawang kamay
- +1 Hydrosophist
- 25% frozen para sa isang pagliko
- 5% pinalamig para sa isang pagliko
- 25% Cleave Pinsala
- Kumuha ng Kasanayan: Lahat sa
Ang Hanal Lechet ay matatagpuan sa Act 2, sa loob ng isang naka -lock na dibdib na malapit sa isang baluktot na karwahe sa baybayin ng Reaper. Habang ang output ng pinsala nito ay maaaring hindi ang pinakamataas, ang kakayahang magdulot ng mga nagyelo at pinalamig na mga epekto ay ginagawang isang mahusay na pagpipilian para sa pagkontrol sa mga kalaban sa labanan.
14 Ang Illuminator
Maging isa sa Necrofire
- 2 - 3 pinsala sa sunog
- 11 - 12 pisikal na pinsala
- 10% kritikal na rate
- 150% kritikal na pinsala
- +1 pyrokinetic
- 50% Necrofire para sa isang pagliko
- 10% na nasusunog para sa isang pagliko
Ang illuminator, isang isang kamay na mace, ay ibinaba ng scapor sa panahon ng Burning Pigs Questline. Orihinal na isang sulo mula sa piitan ng Braccus Rex, nagtataglay ito ngayon ng mga madilim na kapangyarihan, na pinapayagan itong harapin ang parehong pinsala sa apoy at pisikal. Ang mga pangunahing perks nito ay nagsasama ng isang makabuluhang kritikal na pinsala sa pinsala at pagkakataon na mapahamak ang necrofire at pagkasunog.
13 Dumora Lam
Ang lason ay naging isang kaibigan
- +3 katalinuhan
- +2 geomancer
- +1 Dual Wielding
- Lumikha ng isang 1m na lason ng lason kapag nagta -target ng lupain
- +159% pinsala
- 1 rune slot
- Kumuha ng Kasanayan: Siphon Poison
Si Dumora Lam, isang malakas na wand, ay naka -lock sa isang tumatakbo na dibdib sa eroplano ng bahay ni Dramahlihk, na maa -access kasama si Lohse at Monady sa partido. Pinahuhusay nito ang katalinuhan, geomancer, at dalawahan na paggamit habang nag-aalok ng mga kakayahan sa pagmamanipula ng lason, na ginagawang perpekto para sa mga bayani na undead at mga diskarte na batay sa lason.
12 Deiseis Riveil
Ramp up pinsala na may isang anti-hindi nakikita
- 149 - 183 pisikal na pinsala
- +5% kritikal na rate
- +150% kritikal na pinsala
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 ranged
- 25% pagdurugo para sa dalawang liko
- 25% cleave
- Kumuha ng kasanayan: glitter dust
Ang Deiseis Riveil, isang natatanging bow na mabibili mula sa negosyante na hindi malapit sa katedral, ay naghahatid ng malaking pisikal na pinsala at kritikal na mga hit. Pinipigilan ng glitter dust skill ang kawalang -kilos, habang ang pagkakataon na maging sanhi ng pagdurugo at dagdagan ang pinsala sa cleave ay nagpapaganda ng utility ng labanan.
11 Ax ng Executive Ninyan
Ang isang meister ay kailangang mamatay upang makuha ang malakas na pag -aari na ito
- 20% kritikal na pagkakataon
- 160% kritikal na pinsala
- +2 lakas
- +1 digma
- 10% na pagkakataon upang itakda ang frozen (1 turn)
- 20% na pagkakataon upang itakda ang baldado (2 liko)
- 10% na pagkakataon upang itakda ang pinalamig (1 pagliko)
Ang ehe ng executive na si Ninyan ay nakuha sa pamamagitan ng pagpatay sa executive na si Ninyan sa panahon ng pagpapatupad ni Meistr Siva. Ang dalawang kamay na palakol ay nag-aalok ng maraming mga perks, kabilang ang mga pagkakataon upang itakda ang pinalamig, lumpo, at mga frozen na epekto, na ginagawang perpekto para sa mga tangke ng pagbuo na nakatuon sa pagkontrol at pagsira sa mga kalaban.
10 Chamore Doran
Ang tanging sandata sa laro na may epekto nito
- 160% kritikal na pinsala
- +2 katalinuhan
- +1 Dual Wielding
- +1 Pagtawag
- +1 aerotheurge
- 20% na pagkakataon upang itakda ang pagtulog (1 pagliko)
- Kaligtasan sa pagtulog
Si Chamore Doran, isang wand na mabibili mula sa Trader Ovis sa Driftwood Square, ay natatangi para sa pagkakataong magtulog ng mga kaaway. Ito ay isang mahusay na pagpipilian para sa mga spellcaster, na nag-aalok ng mga kritikal na pinsala sa pagpapalakas at pagpapahusay sa katalinuhan, pagtawag, at aerotheurge, mainam para sa mga nakamamanghang diskarte.
9 Harrowblade
Perpekto para sa buhay na nakawin ang panustos ay nagtatayo
- +160% kritikal na pinsala
- +3 lakas
- 20% na pagkakataon upang itakda ang Suffocating (1 turn)
- 20% na pagkakataon upang itakda ang pagkasunog (1 pagliko)
- +14% na nakawin ang buhay
Ang Harrowblade, isang dalawang-kamay na tabak na mabibili mula sa quartermistress na si Anna sa BlackPits, ay perpekto para sa mga tangke na nangangailangan ng buhay na nakawin ang buhay. Na may mataas na kritikal na pinsala at pagkakataon upang itakda ang pagkasunog at paghuhugas, ito ay isang kakila-kilabot na armas para sa mga pag-aalaga ng solong-target.
8 disiplina ni Loic
Walang hanggan na sumunog ng mga kaaway
- +160% kritikal na pinsala
- +3 memorya
- +3 katalinuhan
- +2 pyrokinetic
- Ang 1m ay sumpa ng apoy kapag target ang lupain
Ang disiplina ni Loic, na nakuha mula sa pagtalo sa Loic the Immaculate sa Arx outskirts, ay isang wand na makabuluhang nagpapalakas ng mga kakayahan sa katalinuhan at pyrokinetic. Ang natatanging perk ng pagtawag ng sinumpa na apoy sa lupain ay ginagawang isang malakas na armas para sa patuloy na pinsala laban sa mga kaaway.
7 Voor d'Aravel
Perpekto para sa mga tanke
- Kumuha ng Kasanayan: Guardian Angel
- 9 Poison
- +3 lakas
- +2 Konstitusyon
- +2 digma
- 25% na nanunuya sa kalaban para sa dalawang liko
Ang Voor d'Aravel, na nakatago sa isang ornate chest sa Lizard Consulate Garden ng ARX, ay mainam para sa mga character na tank. Ang Guardian Angel Skill na ito ay nag -redirect ng pinsala sa melee sa wielder, habang ang mataas na pisikal at lason na pinsala, kasama ang mga pagpapalakas sa lakas, konstitusyon, at digma, mapahusay ang mga kakayahan sa tangke nito.
6 Ang pagbibilang
Perpekto para sa mga battlemages
- 150% kritikal na pinsala
- +2 lakas
- +2 katalinuhan
- +2 Necromancy
Ang pagbibilang, isang dalawang kamay na mace na bumagsak ng martilyo, ay kilala sa output ng hilaw na pinsala. Sa pamamagitan ng isang 150% kritikal na pinsala sa pagpapalakas at pagpapahusay sa lakas, katalinuhan, at necromancy, ito ay isang nangungunang pagpipilian para sa mga battlemages na naghahanap upang mapanatili ang kaugnayan sa pamamagitan ng endgame.
5 Vord Emver
Isang makapangyarihang sandata para sa mga espesyalista sa cryo
- 125 - 131 pinsala sa tubig
- 208 - 218 pisikal na pinsala
- 5% kritikal na rate
- 155% kritikal na pinsala
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 ranged
- -1 Kilusan
- 20% frozen para sa dalawang liko
- 20% na nakawin ang buhay
- 5% katumpakan
- Kumuha ng kasanayan: cryotherapy
Si Vord Emver, isang crossbow na nakuha mula sa isang minion ng Karon sa nakaraang pakikipagsapalaran ng mga pagkakamali, ay nag -aalok ng malaking pinsala sa pisikal at tubig. Ito ay perpekto para sa mga espesyalista ng cryo, na may kasanayan sa cryotherapy na nagko -convert ng mga frozen na ibabaw sa magic arm at pagpapahusay ng nakawin ang buhay.
4 Ang Staff ng Banal ni Lucian
Pagalingin at magic missile sa isang kawani
- 219 - 267 pinsala sa tubig
- 155% kritikal na pinsala
- +3 katalinuhan
- +2 Konstitusyon
- +2 wits
- +2 hydrophist
- +6 inisyatibo
- Kumuha ng kasanayan: ritwal ng pagpapagaling
- Kumuha ng Kasanayan: Staff ng Magus
Ang mga banal na kawani ni Lucian, na matatagpuan sa isang dibdib sa katedral ng ARX, ay isang maraming nalalaman armas para sa mga mages. Nag -aalok ito ng makabuluhang pinsala sa tubig at pagpapalakas sa katalinuhan, konstitusyon, wits, at hydrophist, kasama ang ritwal na pagpapagaling at kawani ng mga kasanayan sa Magus para sa pagpapagaling at pagkasira ng pinsala.
3 Domoh Dumora
Sunugin at dumugo sa isang sundang
- Maging sanhi ng pagkasunog
- Sanhi ng pagdurugo ng tatlong liko
- +110% pinsala
- Sanhi ng takot para sa isang pagliko
- Kumuha ng kasanayan: backstabbing
Ang Domoh Dumora, na nakatago sa ilalim ng isang basket ng alagang hayop sa labas ng mga silid ng Arhu sa ARX, ay ang pinakamahusay na sundang ng laro. Sa pamamagitan ng mataas na pinsala sa pisikal at sunog, maaari itong magdulot ng pagkasunog, pagdurugo, at kakila -kilabot na mga epekto, na ginagawa itong isang malakas na sandata para sa pagnanakaw at kritikal na mga hit.
2 sinumpaang sumumpa
Isang hindi maipapalabas na tabak
- +3 lakas
- +3 katalinuhan
- +2 Necromancy
- 20% katumpakan
- 20% kritikal na rate
- +165% pinsala
- Kumuha ng Kasanayan: Swornbreaker
Ang sinumpaang, magagamit sa vault ng Linder Kemm o ginawa sa Nameless Isle, ay nag -aalok ng mga makabuluhang pagtaas sa lakas, katalinuhan, at necromancy. Ang kasanayan sa sinumpaang ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na masira ang pakete sa diyos na hari nang walang negatibong mga kahihinatnan, kahit na ang hindi maipalabas na kalikasan ay isang disbentaha.
1 Falone Scythe
Isang scythe na may kahanga -hangang potensyal na crit
- +3 lakas
- +1 dalawang kamay
- 25% pagkabulok para sa dalawang liko.
- 20% kritikal na rate
- 260% pinsala
- Kumuha ng Kasanayan: Nabubuhay sa gilid
- Kumuha ng Kasanayan: Lahat sa
Ang Falone Scythe, na ninakaw mula sa isang estatwa sa Arx Cathedral, ay ang pagka -diyos: ang pinakamalakas na armas ng orihinal na 2. Sa pamamagitan ng mataas na pinsala sa base, kritikal na potensyal na hit, at ang kakayahang magdulot ng pagkabulok, ito ay pinahusay ng pamumuhay sa gilid at lahat sa mga kasanayan, ginagawa itong isang laro-changer sa labanan.