Samenvatting
- Krijg krachtige wapens door te worden geconfronteerd met draken, NPC's of verkennen met unieke vaardigheden en voordelen.
- Sommige wapens bieden bonussen zoals bevroren/gekoelde effecten, kritieke snelheidsboosts en unieke vaardigheden voor verschillende speelstijlen.
- Fatsoenlijke wapens in Act 3, Effectieve bogen, levensstelende zwaarden en tankwapens gericht op verschillende karakteropbouwen.
In Divinity: Original Sin 2 hebben spelers toegang tot een breed scala aan wapens die hun gameplay -ervaring aanzienlijk kunnen verbeteren. De beste wapens variëren afhankelijk van de feestsamenstelling, gekozen vaardigheden en algemene strategie. Bepaalde wapens vallen echter op vanwege hun unieke vaardigheden, vaardighedenverbeteringen en indrukwekkende schade -output, waardoor ze essentieel zijn voor elke speler die het slagveld wil domineren.
Bijgewerkt op 13 januari 2025, door Rhenn Taguiam: Aangezien Larian Studios een nieuw IP aankondigt, blijven fans van Divinity: Original Sin 2 hoopvol voor verbindingen met hun geliefde titel. Hoewel details over het nieuwe spel van Larian schaars zijn, blijft Divinity: Original Sin 2 uitgebreide gameplay bieden, vooral voor degenen die op zoek zijn naar de krachtigste wapens van de game. Belangrijkste bewapening omvat een wapen dat is verkregen door diplomatie, een formidabel wapen uit een eindspelgevecht en twee opmerkelijke wapens te kopen van een NPC -handelaar.
19 Fang van de winterdraak
Perfect voor Act 1 -avonturen
- 4 - 5 waterschade
- 23 - 25 fysieke schade
- 10% kritische tarief
- 155% kritieke schade
- +1 kracht
- +1 intelligentie
- +1 oorlogvoering
- +1 hydrosofist
- 5% gekoeld voor een beurt
- 25% splijten
De Fang van de winterdraak is te vinden in de buurt van Fort Joy op het zuidwesten van het eiland. Spelers moeten Slane de geketende winterdraak verslaan om hem te verkrijgen; Het sparen van de draak betekent dit wapen missen. Hoewel de beslissing om de draak te doden betwistbaar is, biedt de Fang waardevolle voordelen en het nuttige gekoeld effect, waardoor het een solide keuze is voor de levensvatbaarheid van vroege game.
18 Morning's Light
Een fatsoenlijke boog voor waar het wordt ontdekt
- 155% kritieke schade
- +2 finesse
- +1 variërend
- +1 Huntsman
- Oorzaak gemarkeerd voor twee beurten.
Morning's Light wordt verkregen van de NPC Corbin Day, hetzij door hem te bevrijden of te doden. Terwijl het doden van hem onmiddellijke toegang tot de boog verleent, heeft het de voorkeur om hem te bevrijden, omdat hij wapens later in het spel kan upgraden. Hoewel het niet het sterkste wapen beschikbaar is, biedt Morning's Light aanzienlijke schade en nuttige bonussen, waardoor het een van de betere bogen is op het punt van acquisitie.
17 Eternal Stormblade
Perfect voor Act 3 -avonturen
- 14 - 16 luchtschade
- 70 - 78 fysieke schade
- 15% kritiek tarief
- 155% kritieke schade
- +3 geheugen
- +6 initiatief
- 20% verbluft voor twee beurten
- 10% geschokt voor een bocht.
De eeuwige stormblade is verborgen in de duistere grot tijdens Act 3, bewaakt door vier voogden. Hoewel het misschien niet tot de topwapens van het spel staat, blijft het een behoorlijke keuze voor Act 3 met zijn scala aan voordelen en bonussen en biedt het hulpprogramma's in gevechten.
16 Lohar's source hamer met twee handen
Een handige bronhamer
- 82 - 87 fysieke schade
- 20% kritische tarief
- 155% kritieke schade
- +3 kracht
- +1 oorlogvoering
- +1 tweehandig
- 15% veroorzaakt twee bochten neer.
- Verkregen vaardigheden: Onslaught
- Verkrijg vaardigheid: alles in
Lohar's tweehandige bronhamer wordt toegekend na het voltooien van de schaduw over Driftwood Quest door Mordu's Amulet in te leveren. Dit wapen is bijzonder sterk voor builds in de mid-game Brawler, dankzij de hoge kritische hitsnelheid en extra vaardigheden, waardoor het een waardevolle aanwinst is in de strijd.
15 Hanal Lechet
Combineer vuur en ijs
- 6 -7 waterschade
- 35 - 40 fysieke schade
- +2 kracht
- +1 grondwet
- +1 tweehandig
- +1 hydrosofist
- 25% bevroren voor een beurt
- 5% gekoeld voor een beurt
- 25% splijten schade
- Verkrijg vaardigheid: alles in
Hanal Lechet wordt gevonden in Act 2, in een gesloten borst bij een omgevallen rijtuig aan Reaper's Coast. Hoewel de schade -output misschien niet de hoogste is, maakt het vermogen om bevroren en gekoelde effecten toe te brengen het een uitstekende keuze voor het beheersen van tegenstanders in de strijd.
14 De Illuminator
Wees één met necrofire
- 2 - 3 brandschade
- 11 - 12 fysieke schade
- 10% kritische tarief
- 150% kritieke schade
- +1 pyrokinetisch
- 50% necrofire voor een beurt
- 10% brandend voor een beurt
De verlichting, een eenhandige knots, wordt gedropt door Scapor tijdens de Burning Pigs Questline. Oorspronkelijk een fakkel van de kerker van Braccus Rex, het bezit nu donkere krachten, waardoor het zowel vuur als fysieke schade kan aanrichten. De belangrijkste voordelen omvatten een aanzienlijke boost van kritieke schade en kansen om necrofire en verbranding toe te brengen.
13 Dumora Lam
Gif wordt een vriend
- +3 intelligentie
- +2 geomancer
- +1 dubbele hanteren
- Creëer een 1m gif plas bij het richten op het terrein
- +159% schade
- 1 rune slot
- Verkrijg vaardigheid: Siphon Poison
Dumora Lam, een krachtige toverstok, is opgesloten in een geurde borst in het thuisvliegtuig van Dramahlihk, toegankelijk met Lohse en Malady in het feest. Het verbetert intelligentie, geomancer en dubbele hanteren terwijl het gifmanipulatiemogelijkheden biedt, waardoor het ideaal is voor ondode helden en op gif gebaseerde strategieën.
12 Deiseis Riveil
Wijzig schade op met een anti-onzichtbaar
- 149 - 183 fysieke schade
- +5% kritiek tarief
- +150% kritieke schade
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 variërend
- 25% bloedend voor twee bochten
- 25% splijten
- Verkrijg vaardigheid: glitterstof
Deiseis Riveil, een unieke boog die koopbaar is van handelaar, niet in de buurt van de kathedraal, levert aanzienlijke fysieke schade en kritische hits op. De glitterstofvaardigheid voorkomt onzichtbaarheid, terwijl de kans om bloedingen te veroorzaken en splitsingsschade te vergroten, zijn gevechtsvoorstel verbetert.
11 Executor Ninyan's Axe
Een meister moet sterven om dit krachtige bezit te verwerven
- 20% kritische kans
- 160% kritieke schade
- +2 kracht
- +1 oorlogvoering
- 10% kans om bevroren in te stellen (1 beurt)
- 20% kans om kreupel te zetten (2 beurten)
- 10% kans om gekoeld in te stellen (1 beurt)
Executor Ninyan's Axe wordt verkregen door uitvoerder Ninyan te doden tijdens de uitvoering van MEIST Siva. Deze ax met twee handen biedt meerdere voordelen, waaronder kansen om gekoelde, kreupele en bevroren effecten in te stellen, waardoor het ideaal is voor tankbuilds gericht op het beheersen en beschadigen van tegenstanders.
10 Chamore Doran
Het enige wapen in het spel met zijn toevallige effect
- 160% kritieke schade
- +2 intelligentie
- +1 dubbele hanteren
- +1 oproeping
- +1 aerotheurge
- 20% kans om te slapen (1 beurt)
- Immuniteit om te slapen
Chamore Doran, een toverstok van Trader Ovis in Driftwood Square, is uniek voor zijn kans om vijanden te slapen. Het is een uitstekende keuze voor spellcasters, die kritieke schade-boost en verbeteringen bieden aan intelligentie, summonen en aerotheurge, ideaal voor stun-zware strategieën.
9 Harrowblade
Perfect voor het leven stelen Sustain Builds
- +160% kritieke schade
- +3 kracht
- 20% kans om te stikken (1 beurt)
- 20% kans om te branden (1 beurt)
- +14% leven stelen
De Harrowblade, een zwaard met twee handen te kopen van Quartermistress Anna in de Blackpits, is perfect voor tanks die levensstelen nodig hebben. Met hoge kritieke schade en kansen om brandend en verstikkend te maken, is het een formidabel wapen voor single-target-engagementen.
8 Loic's discipline
Verbrand voor eeuwig vijanden
- +160% kritieke schade
- +3 geheugen
- +3 intelligentie
- +2 pyrokinetisch
- 1m vervloekte vuur bij het richten op terrein
De discipline van Loic, verkregen door het verslaan van Loic the Immaculate in Arx -randkieren, is een toverstok die de intelligentie en pyrokinetische vaardigheden aanzienlijk verhoogt. Het unieke voordeel van het oproepen van vervloekt vuur op terrein maakt het een krachtig wapen voor voortdurende schade tegen vijanden.
7 voor d'Aravel
Perfect voor tanks
- Verkrijg vaardigheid: Guardian Angel
- 9 gif
- +3 kracht
- +2 grondwet
- +2 oorlogvoering
- 25% treiterende tegenstander voor twee beurten
Voor D'Aravel, verborgen in een sierlijke kist in de Lizard Consulaat -tuin van de Arx, is ideaal voor tankpersonages. De voogd vaardigheid van de Guardian Angel leidt melee -schade aan de wielder om, terwijl zijn hoge fysieke en gifschade, samen met boosts tot kracht, constitutie en oorlogvoering, zijn tankmogelijkheden verbeteren.
6 De afrekening
Perfect voor Battlemages
- 150% kritieke schade
- +2 kracht
- +2 intelligentie
- +2 necromancy
De afrekening, een tweehandig knots dat door de hamer valt, staat bekend om zijn ruwe schade-output. Met een boost en verbeteringen van 150% kritieke schade aan kracht, intelligentie en necromancy, is het een topkeuze voor gevechten die de relevantie willen behouden via het eindspel.
5 Vord Emver
Een krachtig afstandswapen voor cryo -specialisten
- 125 - 131 waterschade
- 208 - 218 fysieke schade
- 5% kritiek tarief
- 155% kritieke schade
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 variërend
- -1 Beweging
- 20% bevroren voor twee beurten
- 20% Life steelt
- 5% nauwkeurigheid
- Vaardigheid verkrijgen: cryotherapie
Vord Emver, een kruisboog verkregen uit een minion van Karon tijdens de Fouten Quest in het verleden, biedt aanzienlijke fysieke en waterschade. Het is perfect voor cryo -specialisten, met de cryotherapie -vaardigheden die bevroren oppervlakken omzetten in magisch pantser en het verbeteren van het leven stelen.
4 Lucian's goddelijke personeel
Genees en magische raket in één staf
- 219 - 267 waterschade
- 155% kritieke schade
- +3 intelligentie
- +2 grondwet
- +2 verstand
- +2 hydrofist
- +6 initiatief
- Verkrijg vaardigheid: genezend ritueel
- Vaardigheid verkrijgen: personeel van Magus
Lucian's goddelijke staf, gevonden in een kist in de kathedraal van Arx, is een veelzijdig wapen voor magiërs. Het biedt aanzienlijke waterschade en stimuleert aan intelligentie, constitutie, verstand en hydrofist, samen met het genezende ritueel en het personeel van magusvaardigheden voor genezing en afstand schade.
3 Domoh Dumora
Branden en bloeden in één dolk
- Oorzaak verbranden
- Oorzaak Bleeding Three Burtes
- +110% schade
- Doodsbang veroorzaken voor een beurt
- Vaardigheid verkrijgen: backstabbing
De Domoh Dumora, verborgen onder een mand voor huisdieren buiten Arhu's kamers in de Arx, is de beste dolk van het spel. Met hoge fysieke en brandschade kan het brandende, bloedingen en doodsbange effecten veroorzaken, waardoor het een krachtig wapen is voor stealth en kritische hits.
2 gezworen breker
Een onherstelbaar zwaard
- +3 kracht
- +3 intelligentie
- +2 necromancy
- 20% nauwkeurigheid
- 20% kritische tarief
- +165% schade
- Verkrijg vaardigheid: gezworen breker
De gezworen breker, verkrijgbaar in de kluis van Linder KEMM of vervaardigd op het naamloze eiland, biedt aanzienlijke boosts voor kracht, intelligentie en necromancy. Dankzij de gezworen brekervaardigheid kunnen spelers het pact met de god King doorbreken zonder negatieve gevolgen, hoewel de onherstelbare aard ervan een nadeel is.
1 Falone Scythe
Een zeis met indrukwekkend critpotentieel
- +3 kracht
- +1 tweehandig
- 25% verval voor twee beurten.
- 20% kritische tarief
- 260% schade
- Vaardigheid verkrijgen: leven op de rand
- Verkrijg vaardigheid: alles in
De Falone Scythe, gestolen uit een standbeeld in de Arx -kathedraal, is Divinity: het krachtigste wapen van Original Sin 2. Met hoge basisschade, kritisch hitpotentieel en het vermogen om verval te toebrengen, wordt het versterkt door de levende op de rand en al in vaardigheden, waardoor het een game-wisselaar in de strijd is.