Ringkasan
- Dapatkan senjata yang kuat dengan menghadapi naga, NPC, atau meneroka dengan kebolehan dan faedah yang unik.
- Sesetengah senjata menawarkan bonus seperti kesan beku/sejuk, peningkatan kadar kritikal, dan kemahiran unik untuk gaya mainan yang berbeza.
- Senjata yang baik dalam Akta 3, busur yang berkesan, kehidupan mencuri pedang, dan senjata tangki memenuhi pelbagai watak.
Dalam Ketuhanan: Asal Sin 2, pemain mempunyai akses kepada pelbagai senjata yang dapat meningkatkan pengalaman permainan mereka dengan ketara. Senjata terbaik berbeza -beza bergantung kepada komposisi parti, kemahiran yang dipilih, dan strategi keseluruhan. Walau bagaimanapun, senjata tertentu menonjol kerana kebolehan unik mereka, peningkatan kemahiran, dan output kerosakan yang mengagumkan, menjadikannya penting bagi mana -mana pemain yang bertujuan untuk menguasai medan perang.
Dikemaskini pada 13 Januari 2025, oleh Rhenn Taguiam: Sebagai Larian Studios mengumumkan IP baru, Peminat Ketuhanan: Asal Sin 2 tetap berharap untuk hubungan dengan tajuk tercinta mereka. Walaupun butiran mengenai permainan baru Larian adalah terhad, Ketuhanan: Asal Sin 2 terus menawarkan permainan yang luas, terutama bagi mereka yang mencari senjata yang paling kuat. Armamen utama termasuk senjata yang diperolehi dengan melepaskan diplomasi, senjata yang hebat dari pertempuran endgame, dan dua senjata terkenal yang dibeli dari pedagang NPC.
19 Fang of the Winter Dragon
Sempurna untuk pengembaraan Akta 1
- 4 - 5 Kerosakan Air
- 23 - 25 kerosakan fizikal
- Kadar kritikal 10%
- 155% kerosakan kritikal
- +1 kekuatan
- +1 kecerdasan
- +1 peperangan
- +1 Hydrosophist
- 5% sejuk untuk giliran
- 25% Cleave
The Fang of the Winter Dragon boleh didapati berhampiran Fort Joy di bahagian barat daya pulau di pulau itu. Pemain mesti mengalahkan Slane naga musim sejuk yang dirantai untuk mendapatkannya; Melepaskan naga bermakna kehilangan senjata ini. Walaupun keputusan untuk membunuh naga boleh dibahaskan, Fang menawarkan faedah yang berharga dan kesan sejuk yang berguna, menjadikannya pilihan yang kukuh untuk daya maju permainan awal.
Cahaya 18 pagi
Busur yang baik untuk di mana ia ditemui
- 155% kerosakan kritikal
- +2 finesse
- +1 berkisar
- +1 Huntsman
- Sebab ditandakan selama dua giliran.
Cahaya pagi diperoleh dari hari NPC Corbin, sama ada dengan membebaskan atau membunuhnya. Semasa membunuhnya memberi akses segera kepada busur, lebih baik untuk membebaskannya kerana dia dapat menaik taraf senjata kemudian dalam permainan. Walaupun bukan senjata terkuat yang ada, cahaya pagi menawarkan kerosakan yang ketara dan bonus yang bermanfaat, menjadikannya salah satu busur yang lebih baik pada titik pengambilalihan.
17 Stormblade Eternal
Sempurna untuk pengembaraan Act 3
- 14 - 16 kerosakan udara
- 70 - 78 Kerosakan Fizikal
- Kadar kritikal 15%
- 155% kerosakan kritikal
- Memori +3
- +6 inisiatif
- 20% terkejut dengan dua giliran
- 10% terkejut untuk giliran.
Stormblade abadi tersembunyi di dalam gua keruh semasa Akta 3, dijaga oleh empat penjaga. Walaupun ia mungkin tidak berada di antara senjata utama permainan, ia tetap menjadi pilihan yang baik untuk Akta 3 dengan pelbagai faedah dan bonus, menawarkan utiliti dalam pertempuran.
16 palu sumber dua tangan Lohar
Tukul sumber yang berguna
- 82 - 87 kerosakan fizikal
- Kadar kritikal 20%
- 155% kerosakan kritikal
- +3 kekuatan
- +1 peperangan
- +1 dua tangan
- 15% sebab yang ditebang selama dua giliran.
- Dapatkan kemahiran: serangan
- Dapatkan kemahiran: semuanya masuk
Hammer sumber dua tangan Lohar dianugerahkan apabila melengkapkan Shadow Over Driftwood Quest dengan beralih ke mordu. Senjata ini sangat kuat untuk pembangun pertengahan permainan, berkat kadar hit kritikal yang tinggi dan kemahiran tambahan, menjadikannya aset berharga dalam pertempuran.
15 Hanal Lechet
Menggabungkan api dan ais
- 6 -7 kerosakan air
- 35 - 40 kerosakan fizikal
- +2 kekuatan
- +1 Perlembagaan
- +1 dua tangan
- +1 Hydrosophist
- 25% beku untuk giliran
- 5% sejuk untuk giliran
- 25% Kerosakan Cleave
- Dapatkan kemahiran: semuanya masuk
Hanal Lechet ditemui dalam Akta 2, di dalam dada terkunci berhampiran kereta terbalik di pantai Reaper. Walaupun output kerosakannya mungkin bukan yang tertinggi, keupayaannya untuk menimbulkan kesan beku dan sejuk menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk mengawal lawan dalam peperangan.
14 The Illuminator
Jadilah satu dengan nekrofire
- 2 - 3 Kerosakan Kebakaran
- 11 - 12 kerosakan fizikal
- Kadar kritikal 10%
- 150% kerosakan kritikal
- +1 pyrokinetic
- 50% necrofire untuk giliran
- 10% terbakar untuk giliran
Illuminator, sebatang tangan satu tangan, digugurkan oleh Scapor semasa Burning Pigs Questline. Pada asalnya obor dari penjara bawah tanah Braccus Rex, ia kini mempunyai kuasa gelap, membolehkannya menangani kerosakan api dan fizikal. Faedah utama termasuk rangsangan kerosakan kritikal yang ketara dan peluang untuk menimbulkan nekrofire dan pembakaran.
13 Dumora Lam
Racun menjadi kawan
- +3 kecerdasan
- +2 Geomancer
- +1 Dual -wielding
- Buat genangan racun 1m ketika menyasarkan medan
- +159% kerosakan
- 1 slot rune
- Dapatkan kemahiran: racun siphon
Dumora Lam, tongkat yang kuat, terkunci di dada yang lari di pesawat rumah Dramahlihk, boleh diakses dengan Lohse dan malady dalam parti. Ia meningkatkan kecerdasan, geomancer, dan dwi-menggunakan semasa menawarkan keupayaan manipulasi racun, menjadikannya ideal untuk wira undead dan strategi berasaskan racun.
12 Deiseis Riveil
Merosakkan kerosakan dengan anti-tidak dapat dilihat
- 149 - 183 Kerosakan Fizikal
- +5% kadar kritikal
- +150% kerosakan kritikal
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 berkisar
- Pendarahan 25% untuk dua giliran
- 25% Cleave
- Dapatkan Kemahiran: Debu Glitter
Deiseis Riveil, sebuah busur unik yang dibeli dari Trader Non berhampiran Katedral, memberikan kerosakan fizikal yang besar dan hits kritikal. Kemahiran habuk bergemerlapannya menghalang kebolehlihatan, sementara peluang untuk menyebabkan pendarahan dan meningkatkan kerosakan cleave meningkatkan utiliti pertempurannya.
11 pelaksana kapak Ninyan
Meister mesti mati untuk memperoleh aset yang kuat ini
- 20% peluang kritikal
- Kerosakan kritikal 160%
- +2 kekuatan
- +1 peperangan
- 10% peluang untuk menetapkan beku (1 giliran)
- 20% peluang untuk menetapkan lumpuh (2 giliran)
- 10% peluang untuk menetapkan sejuk (1 giliran)
Pelaksana kapak Ninyan diperolehi dengan membunuh pelaksana Ninyan semasa pelaksanaan Meistr Siva. Kaking dua tangan ini menawarkan pelbagai faedah, termasuk peluang untuk menetapkan kesan sejuk, lumpuh, dan beku, menjadikannya ideal untuk tangki yang dibina memberi tumpuan kepada mengawal dan merosakkan lawan.
10 Chamore Doran
Satu -satunya senjata dalam permainan dengan kesan peluangnya
- Kerosakan kritikal 160%
- +2 kecerdasan
- +1 Dual -wielding
- +1 memanggil
- +1 aerotheurge
- Peluang 20% untuk menetapkan tidur (1 giliran)
- Imuniti tidur
Chamore Doran, yang dibeli tongkat dari Trader Ovis di Driftwood Square, adalah unik untuk peluangnya untuk menetapkan musuh tidur. Ia adalah pilihan yang sangat baik untuk spellcasters, menawarkan peningkatan kerosakan kritikal dan peningkatan kecerdasan, memanggil, dan aerotheurge, sesuai untuk strategi stun-berat.
9 Harrowblade
Sempurna untuk hidup mencuri binaan
- +160% kerosakan kritikal
- +3 kekuatan
- Peluang 20% untuk menetapkan kecurigaan (1 giliran)
- Peluang 20% untuk menetapkan pembakaran (1 giliran)
- +14% hidup mencuri
The Harrowblade, pedang dua tangan yang dibeli dari Quartermistress Anna di Blackpits, adalah sempurna untuk tangki yang memerlukan kehidupan mencuri. Dengan kerosakan dan peluang kritikal yang tinggi untuk membakar dan mencekik, ia adalah senjata yang hebat untuk pertunangan sasaran tunggal.
8 disiplin Loic
Musuh membakar selamanya
- +160% kerosakan kritikal
- Memori +3
- +3 kecerdasan
- +2 pyrokinetic
- 1m mengutuk api ketika menyasarkan medan
Disiplin Loic, yang diperolehi daripada mengalahkan Loic yang tidak rapi di pinggir Arx, adalah tongkat yang ketara meningkatkan kecerdasan dan kebolehan pirokinetik. Keberanian yang unik untuk memanggil api yang terkutuk di medan menjadikannya senjata yang kuat untuk kerosakan berterusan terhadap musuh.
7 Voor d'Aravel
Sempurna untuk tangki
- Dapatkan Kemahiran: Malaikat Guardian
- 9 racun
- +3 kekuatan
- +2 Perlembagaan
- +2 peperangan
- 25% lawan yang mengejek untuk dua giliran
Voor d'Aravel, tersembunyi di dada yang berhias di taman konsulat kadal Arx, sangat sesuai untuk watak -watak tangki. Kemahiran malaikat Guardiannya mengalihkan kerosakan huru -hara ke wielder, sementara kerosakan fizikal dan racun yang tinggi, bersama -sama dengan peningkatan kekuatan, perlembagaan, dan peperangan, meningkatkan keupayaan tangkinya.
6 perhitungan
Sempurna untuk Battlemages
- 150% kerosakan kritikal
- +2 kekuatan
- +2 kecerdasan
- +2 nekroman
Perhimpunan, gentang dua tangan yang digugurkan oleh tukul, terkenal dengan output kerosakan mentahnya. Dengan peningkatan dan peningkatan kerosakan kritikal 150% kepada kekuatan, kecerdasan, dan nekroman, ia adalah pilihan utama untuk battlemages yang ingin mengekalkan kaitan melalui endgame.
5 Vord Emver
Senjata jarak jauh yang kuat untuk pakar cryo
- 125 - 131 kerosakan air
- 208 - 218 Kerosakan Fizikal
- Kadar kritikal 5%
- 155% kerosakan kritikal
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 berkisar
- -1 pergerakan
- 20% beku selama dua giliran
- 20% hidup mencuri
- Ketepatan 5%
- Dapatkan kemahiran: Cryotherapy
Vord Emver, sebuah silang silang yang diperolehi dari kaum Karon semasa usaha kesilapan yang lalu, menawarkan kerosakan fizikal dan air yang besar. Ia sesuai untuk pakar cryo, dengan kemahiran cryotherapy menukarkan permukaan beku ke perisai sihir dan meningkatkan kehidupan mencuri.
4 Kakitangan Ilahi Lucian
Sembuh dan Magic Missile dalam Satu Kakitangan
- 219 - 267 Kerosakan Air
- 155% kerosakan kritikal
- +3 kecerdasan
- +2 Perlembagaan
- +2 Wits
- +2 hidrofis
- +6 inisiatif
- Dapatkan kemahiran: penyembuhan ritual
- Dapatkan Kemahiran: Kakitangan Magus
Kakitangan ilahi Lucian, yang terdapat di dada di Katedral Arx, adalah senjata serba boleh untuk mages. Ia menawarkan kerosakan air yang ketara dan meningkatkan kecerdasan, perlembagaan, kecerdasan, dan hidrofis, bersama dengan ritual penyembuhan dan kakitangan kemahiran Magus untuk penyembuhan dan kerosakan.
3 Domoh Dumora
Terbakar dan berdarah dalam satu pisau
- Menyebabkan terbakar
- Menyebabkan pendarahan tiga giliran
- +110% kerosakan
- Menyebabkan ketakutan untuk giliran
- Dapatkan kemahiran: backstabbing
Domoh Dumora, yang tersembunyi di bawah bakul haiwan kesayangan di luar bilik Arhu di ARX, adalah pisau terbaik permainan. Dengan kerosakan fizikal dan kebakaran yang tinggi, ia boleh menyebabkan pembakaran, pendarahan, dan kesan ketakutan, menjadikannya senjata yang kuat untuk stealth dan hits kritikal.
2 Breaker Sworn
Pedang yang tidak dapat dipertahankan
- +3 kekuatan
- +3 kecerdasan
- +2 nekroman
- Ketepatan 20%
- Kadar kritikal 20%
- +Kerosakan 165%
- Dapatkan kemahiran: Swornbreaker
The swornbreaker, yang terdapat di peti besi Linder Kemm atau dibuat di Isle Nameless, menawarkan peningkatan yang signifikan kepada kekuatan, kecerdasan, dan nekroman. Kemahiran pelanggarnya membolehkan pemain memecahkan perjanjian dengan Raja Tuhan tanpa akibat negatif, walaupun sifatnya yang tidak dapat diperbaiki adalah kelemahan.
1 Falone Scythe
Sabit dengan potensi pengkritik yang mengagumkan
- +3 kekuatan
- +1 dua tangan
- 25% kerosakan untuk dua giliran.
- Kadar kritikal 20%
- Kerosakan 260%
- Dapatkan Kemahiran: Hidup di tepi
- Dapatkan kemahiran: semuanya masuk
The Falone Scythe, dicuri dari patung di Katedral Arx, adalah Ketuhanan: Senjata Sin 2 yang paling kuat. Dengan kerosakan asas yang tinggi, potensi memukul kritikal, dan keupayaan untuk menimbulkan kerosakan, ia dipertingkatkan oleh hidup di tepi dan semua dalam kemahiran, menjadikannya penukar permainan dalam pertempuran.