Zusammenfassung
- Erhalten Sie kraftvolle Waffen, indem Sie Drachen, NPCs oder mit einzigartigen Fähigkeiten und Vorteilen erforschen.
- Einige Waffen bieten Boni wie gefrorene/gekühlte Effekte, kritische Tarifaktionen und einzigartige Fähigkeiten für verschiedene Spielstile.
- Anständige Waffen in Akt 3, wirksame Bögen, Lebensschwerter und Panzerwaffen, die an verschiedene Charakterbuilds gerichtet sind.
In Göttlichkeit: Original Sin 2 haben die Spieler Zugang zu einer Vielzahl von Waffen, die ihr Spielerlebnis erheblich verbessern können. Die besten Waffen variieren je nach Zusammensetzung der Partei, ausgewählten Fähigkeiten und der Gesamtstrategie. Bestimmte Waffen sind sich jedoch aufgrund ihrer einzigartigen Fähigkeiten, Fähigkeiten und beeindruckenden Schadensausgaben hervor und machen sie für jeden Spieler, der das Schlachtfeld dominiert, unerlässlich.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Als Larian Studios eine neue IP ankündigt, bleiben Fans von Divinity: Original Sin 2 weiterhin auf Verbindungen zu ihrem geliebten Titel. Während Details zu Larians neues Spiel knapp sind, bietet Göttlichkeit: Original Sin 2 weiterhin ein umfangreiches Gameplay, insbesondere für diejenigen, die die mächtigsten Waffen des Spiels suchen. Zu den wichtigsten Rüstung gehören eine Waffe, die durch auf Diplomatie erworbene Diplomatie, eine beeindruckende Waffe aus einem Endgame -Kampf und zwei bemerkenswerte Waffen, die von einem NPC -Händler gekauft werden können, erhalten.
19 Fang des Winterdrachen
Perfekt für Act -1 -Abenteuer
- 4 - 5 Wasserschäden
- 23 - 25 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +1 Stärke
- +1 Intelligenz
- +1 Kriegsführung
- +1 Hydrosophistin
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten
Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Die Spieler müssen Slane den geketteten Winterdrachen besiegen, um ihn zu erhalten. Das Ersparigen des Drachen bedeutet, diese Waffe zu verpassen. Während die Entscheidung, den Drachen zu töten, umstritten ist, bietet der Fang wertvolle Vorteile und den nützlichen gekühlten Effekt, was es zu einer soliden Wahl für die frühe Spiellebensfähigkeit macht.
18 Morgen Licht
Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird
- 155% kritischer Schaden
- +2 Finesse
- +1 Fernkampf
- +1 Huntsman
- Ursache für zwei Runden markiert.
Das Licht des Morgens erfolgt vom NPC Corbin Day, entweder durch Befreiung oder Töten. Während er ihn tötet, gewährt es einen sofortigen Zugang zum Bogen, es ist vorzuziehen, ihn zu befreien, da er später im Spiel Waffen aufrüsten kann. Obwohl nicht die stärkste verfügbare Waffe, bietet das Licht von Morning erhebliche Schäden und vorteilhafte Boni, sodass sie am Erwerbsgrund zu einer der besseren Bögen ist.
17 Ewige Stormblade
Perfekt für ACT 3 -Abenteuer
- 14 - 16 Luftschaden
- 70 - 78 physische Schäden
- 15% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +6 Initiative
- 20% fassungslos für zwei Runden
- 10% schockiert für eine Kurve.
Die ewige Stormblade ist in der düsteren Höhle während Akt 3 verborgen, die von vier Wächtern bewacht wird. Während es möglicherweise nicht zu den Top -Waffen des Spiels gehört, bleibt es eine anständige Wahl für Akt 3 mit seinen Vorteilen und Boni, die Nützlichkeit im Kampf anbieten.
16 Lohars Zweihand-Quellhammer
Ein praktischer Quellhammer
- 82 - 87 physische Schäden
- 20% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- +1 Kriegsführung
- +1 Zweihand
- 15% verursachen zwei Runden ab.
- Fähigkeiten erhalten: Ansturm
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Lohars Zweihand-Quellhammer wird nach Abschluss des Schattens über Driftwood-Quest vergeben, indem er Mordus Amulett eindrang. Diese Waffe ist besonders stark für Mid-Game-Brawler-Builds, dank ihrer hohen kritischen Trefferquote und zusätzlichen Fähigkeiten, was sie zu einem wertvollen Kapital im Kampf macht.
15 Hanal Lechet
Feuer und Eis kombinieren
- 6 -7 Wasserschäden
- 35 - 40 physischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Verfassung
- +1 Zweihand
- +1 Hydrosophistin
- 25% gefroren für eine Runde
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten Schaden
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Hanal Lechet befindet sich in Akt 2 in einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines umgestürzten Wagens an Reaper's Coast. Während sein Schadensausgang möglicherweise nicht die höchste ist, macht es seine Fähigkeit, gefrorene und gekühlte Effekte zu verursachen, zu einer ausgezeichneten Wahl, um Gegner im Kampf zu kontrollieren.
14 Der Illuminator
Mit Necrofire eins sein
- 2 - 3 Feuerschaden
- 11 - 12 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 150% kritischer Schaden
- +1 pyrokinetisch
- 50% Necrofire für eine Kurve
- 10% brennen für eine Kurve
Der Illuminator, ein mit einem Hände befindlicher Keule, wird während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen. Ursprünglich eine Fackel aus Braccus Rex 'Dungeon, besitzt er jetzt dunkle Kräfte und ermöglicht es ihm, sowohl Feuer als auch physische Schäden zu verursachen. Zu den wichtigsten Vorteilen gehören ein erheblicher kritischer Schadenssteigerungs- und Chancen, Necrofire und Verbrennung zu verursachen.
13 Dumora Lam
Gift wird ein Freund
- +3 Intelligenz
- +2 Geomancer
- +1 Dual -Wielding
- Erstellen
- +159% Schaden
- 1 Runeschlitz
- Fähigkeiten erhalten: Siphongift
Dumora Lam, ein mächtiger Zauberstab, ist in Dramahlihks Heimatflugzeug in eine gefahrene Brust eingesperrt, die mit Lohse und Malady in der Party zugänglich ist. Es verbessert Intelligenz, Geomancer und doppelte Schwierigkeit, während es Giftmanipulationsfähigkeiten anbietet und es ideal für Untotehelden und giftbasierte Strategien macht.
12 Deiseis Riveil
Schäden mit einem anti-unsichtbaren Schaden erhöhen
- 149 - 183 physischer Schaden
- +5% kritische Rate
- +150% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- 25% Blutungen für zwei Runden
- 25% spalten
- Fähigkeiten erhalten: Glitzerstaub
Deiseis Riveil, ein einzigartiger Bogen, der von Trader nicht in der Nähe der Kathedrale kauft werden kann, liefert erhebliche physische Schäden und kritische Treffer. Seine Glitzerstaubkenntnisse verhindert Unsichtbarkeit, während die Chance, Blutungen zu verursachen und Spaltschäden zu erhöhen, den Kampfprogramm verbessert.
11 Executor Ninyans Axt
Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben
- 20% kritische Chance
- 160% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Kriegsführung
- 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
- 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
- 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)
Die Axt von Executor Ninyan wird erhalten, indem der Testamentsvollstrecker Ninyan während der Hinrichtung von Meistr Siva getötet wird. Diese Zweihand-Axt bietet mehrere Vergünstigungen, einschließlich der Chancen, gekrümmte, verkrüppelte und gefrorene Effekte einzustellen, wodurch sie ideal für Panzerbaute ideal sind, die sich auf die Kontrolle und Beschädigung der Gegner konzentrieren.
10 Chamore Doran
Die einzige Waffe im Spiel mit ihrem zufälligen Effekt
- 160% kritischer Schaden
- +2 Intelligenz
- +1 Dual -Wielding
- +1 Beschwörung
- +1 aerotheurge
- 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
- Immunität zum Schlafen
Chamore Doran, ein von Trader Ovis auf dem Driftwood Square kaufbarer Zauberstab, ist einzigartig für die Chance, Feinde zu schlafen. Es ist eine ausgezeichnete Wahl für Zauberer, die kritische Schadenssteigerungen und Verbesserungen von Intelligenz, Beschwörung und Aerotheurge anbieten, ideal für stunzelftige Strategien.
9 Harrowblade
Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds
- +160% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
- 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
- +14% Lebensdiebstahl
Die Harrowblade, ein von Quartermistress Anna in The Blackpits kaufbarer Schwert mit zwei Händen, ist perfekt für Tanks, die Leben mit Diebstahl benötigen. Mit hohen kritischen Schäden und Chancen, das Verbrennen und Ersticken zu setzen, handelt es sich um eine beeindruckende Waffe für Einzelziel-Engagements.
8 Loics Disziplin
Ewig Feinde verbrennen
- +160% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +3 Intelligenz
- +2 pyrokinetisch
- 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte
Loics Disziplin, die aus der Besiegung von Loic das Unbefleckte in ARX -Außenbezirken erhalten wird, ist ein Zauberstab, der die Intelligenz und die pyrokinetischen Fähigkeiten erheblich fördert. Sein einzigartiger Vorteil, verfluchtes Feuer auf dem Gelände zu beschwören, macht es zu einer starken Waffe für kontinuierliche Schäden gegen Feinde.
7 Voor d'Aravel
Perfekt für Panzer
- Geschicklichkeit erhalten: Schutzengel
- 9 Gift
- +3 Stärke
- +2 Verfassung
- +2 Kriegsführung
- 25% verspottete Gegner für zwei Runden
Voor d'Aravel, versteckt in einer verzierten Brust im Garten des Arx -Echsenkonsulats ist ideal für Panzerfiguren. Seine Schutzengelfertigkeiten leitet den Nahkampfschaden an den Träger um, während sein hoher physischer und giftschaden zusammen mit Steigerung der Stärke, Verfassung und Kriegsführung seine Tankfunktionen verbessern.
6 Die Abrechnung
Perfekt für Kämpfe
- 150% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +2 Intelligenz
- +2 Nekromantie
Die Abrechnung, ein mit dem Hammer fallen gelassener Keule, ist bekannt für seinen rohen Schadensausgang. Mit einer kritischen Schadensschaltung um 150% und der Verbesserung von Stärke, Intelligenz und Nekromantie ist es eine erstklassige Wahl für Schlachtbades, die Relevanz im Endspiel aufrechterhalten möchten.
5 Vord Emver
Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten
- 125 - 131 Wasserschäden
- 208 - 218 physische Schäden
- 5% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- -1 Bewegung
- 20% gefroren für zwei Runden
- 20% Lebensdiebstahl
- 5% Genauigkeit
- Fähigkeiten erhalten: Kryotherapie
Vord Emver, eine Armbrust, die während der Vergangenheit von einem Diener von Karon in der Quest der Vergangenheit erhältlich ist, bietet erhebliche physische und Wasserschäden. Es ist perfekt für Kryo -Spezialisten, da die Kryotherapie -Fähigkeiten gefrorene Oberflächen in magische Rüstung umwandeln und das Diebstahl von Leben verbessert.
4 Lucians göttliches Personal
Heilen Sie und magische Rakete in einem Stab
- 219 - 267 Wasserschäden
- 155% kritischer Schaden
- +3 Intelligenz
- +2 Verfassung
- +2 Wits
- +2 Hydrophist
- +6 Initiative
- Geschicklichkeit erhalten: Heilungsritual
- Fähigkeiten erhalten: Mitarbeiter von Magus
Lucians göttliches Personal, das in einer Truhe in der Kathedrale von Arx zu finden ist, ist eine vielseitige Waffe für Magier. Es bietet erhebliche Wasserschäden und erhöhte Intelligenz, Konstitution, Verstand und Hydropisten sowie das Heilungsritual und die Mitarbeiter von Magus -Fähigkeiten für Heilung und Fernschaden.
3 Domoh Dumora
Brennen und bluten in einem Dolch
- Verbrennung verursachen
- Drei Runden bluten lassen
- +110% Schaden
- Verängstigt für eine Kurve
- Fähigkeiten erhalten: Backstabbing
Der Domoh Dumora, der unter einem Haustierkorb vor Arhus Kammern im ARX versteckt ist, ist der beste Dolch des Spiels. Bei hohen physischen und Brandschäden kann es Verbrennung, Blutungen und verängstigte Effekte verursachen, was es zu einer starken Waffe für Stealth und kritische Hits macht.
2 Swornbreaker
Ein nicht reparierbares Schwert
- +3 Stärke
- +3 Intelligenz
- +2 Nekromantie
- 20% Genauigkeit
- 20% kritische Rate
- +165% Schaden
- Fähigkeiten erhalten: Swornbreaker
Der Swornbreaker, der im Gewölbe von Linder KEMM erhältlich ist oder auf der namenlosen Isle hergestellt wird, bietet erhebliche Anstieg der Stärke, Intelligenz und Nekromantie. Seine eidesstattliche Fähigkeit ermöglicht es den Spielern, den Pakt mit dem Gottkönig ohne negative Konsequenzen zu brechen, obwohl seine nicht reparierliche Natur ein Nachteil ist.
1 Falone Scythe
Ein Sensen mit beeindruckendem Kritikpotential
- +3 Stärke
- +1 Zweihand
- 25% Verfall für zwei Runden.
- 20% kritische Rate
- 260% Schaden
- Fähigkeiten erhalten: am Rande leben
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Die Falone, die aus einer Statue in der ARX -Kathedrale gestohlen wurde, ist Göttlichkeit: Die mächtigste Waffe der Erbsünde 2. Mit hohem Basisschäden, kritischem Trefferpotential und der Fähigkeit, Zerfall zu verursachen, wird es durch das Leben am Rande und alles in Fähigkeiten verbessert, was es zu einem Spielveränderer im Kampf macht.