Bungie's Marathon: Isang Update ng Developer Pagkatapos ng Isang Taon ng Katahimikan
Kasunod ng mahigit isang taon ng katahimikan sa radyo, ang Direktor ng Laro ng Bungie na si Joe Ziegler, sa wakas ay nag-alok ng update sa kanilang paparating na sci-fi extraction shooter, Marathon. Una nang inihayag sa PlayStation Showcase noong Mayo 2023, ang laro ay nakabuo ng malaking kasabikan, ngunit kakaunti ang kasunod na impormasyon.
Kinumpirma ni Ziegler na umuusad ang laro gaya ng nakaplano, sumasailalim sa malalaking pagbabago batay sa malawakang pagsubok ng manlalaro. Nag-highlight siya ng isang class-based system na nagtatampok ng nako-customize na "Runners," na nagpapakita ng dalawang halimbawa: "Thief" at "Stealth," na nagpapahiwatig ng magkakaibang istilo ng gameplay. Habang nananatiling hindi available ang gameplay footage, binigyang-diin ni Ziegler ang mga makabuluhang panloob na pagbabago at nangako ng mga pinalawak na playtest sa 2025, na nag-iimbita ng mas malaking player base na lumahok sa mga milestone sa hinaharap. Hinikayat niya ang mga tagahanga na i-wishlist ang laro sa Steam, Xbox, at PlayStation para magpakita ng interes at mapadali ang komunikasyon tungkol sa mga update.
Isang Pagbabalik-tanaw sa Pinagmulan ng Marathon
AngMarathon ay isang reimagining ng 1990s trilogy ni Bungie, na minarkahan ang kanilang unang major project sa labas ng Destiny franchise sa loob ng mahigit isang dekada. Bagama't hindi direktang sequel, ibinabahagi nito ang parehong uniberso at nakukuha ang esensya ng isang klasikong larong Bungie. Makikita sa Tau Ceti IV, isa itong high-stakes extraction shooter kung saan nakikipagkumpitensya ang Runners para sa mga alien artifact at mahalagang pagnakawan, solo man o sa mga pangkat ng tatlo. Haharapin ng mga manlalaro ang hamon ng pag-iwas sa mga karibal na crew at pagtakas gamit ang kanilang mga reward na pinaghirapan.
Sa simula ay inisip bilang isang puro PvP na karanasan nang walang kampanyang nag-iisang manlalaro, maaaring mag-evolve ang direksyon ng laro sa ilalim ng pamumuno ni Ziegler. Nagpahiwatig siya sa paggawa ng makabago ng mga elemento at pagpapakilala ng mga bagong layer ng pagsasalaysay para sa mga patuloy na pag-update. Ang cross-play at cross-save na functionality ay nakumpirma para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X|S.
Mga Hamong Hinaharap Sa Panahon ng Pag-unlad
Ang paglalakbay sa pag-unlad ay hindi naging walang mga hadlang. Ang pag-alis ng orihinal na pinuno ng proyekto na si Chris Barrett noong Marso 2024, kasunod ng mga paratang ng maling pag-uugali, at mga kasunod na pagtanggal sa trabaho na nakakaapekto sa humigit-kumulang 17% ng workforce ni Bungie, ay walang alinlangan na nakaapekto sa timeline ng proyekto.
Sa kabila ng mga pag-urong na ito, ang pangako ng mga pinalawak na playtest sa 2025 ay nag-aalok ng kislap ng pag-asa para sa mga tagahangang sabik na naghihintay sa paglabas ng Marathon. Habang ang isang kongkretong petsa ng paglabas ay nananatiling mailap, ang pag-update ng developer ay nagmumungkahi na ang proyekto ay umuusad, kahit na sa mas mabagal na bilis kaysa sa naunang inaasahan.