Bungie'nin Maratonu: Bir Yıllık Sessizliğin Ardından Geliştirici Güncellemesi
Bir yılı aşkın süredir radyo sessizliğinin ardından Bungie'nin Oyun Direktörü Joe Ziegler, nihayet yakında çıkacak olan bilim kurgu temalı nişancı oyunu Marathon hakkında bir güncelleme sundu. İlk olarak Mayıs 2023'teki PlayStation Showcase'de tanıtılan oyun, büyük bir heyecan yarattı ancak daha sonraki bilgiler yetersizdi.
Ziegler, oyunun planlandığı gibi ilerlediğini ve kapsamlı oyuncu testlerine dayalı önemli revizyonlardan geçtiğini doğruladı. Özelleştirilebilir "Koşucular" içeren, sınıfa dayalı bir sistemin altını çizdi ve iki örneği sergiledi: "Hırsız" ve "Gizli", farklı oyun tarzlarını ima ediyor. Oynanış görüntüleri mevcut olmasa da Ziegler, önemli dahili değişiklikleri vurguladı ve 2025'te genişletilmiş oyun testleri sözü vererek daha büyük bir oyuncu tabanını gelecekteki kilometre taşlarına katılmaya davet etti. İlgilerini göstermek ve güncellemelerle ilgili iletişimi kolaylaştırmak için hayranlarını oyunu Steam, Xbox ve PlayStation'da istek listesine eklemeye teşvik etti.
Maraton'un Kökenlerine Bir Bakış
Maraton, Bungie'nin 1990'lardaki üçlemesinin yeniden tasarlanmış halidir ve on yılı aşkın süredir Destiny serisinin dışındaki ilk büyük projesidir. Doğrudan bir devam filmi olmasa da aynı evreni paylaşıyor ve klasik Bungie oyununun özünü yakalıyor. Tau Ceti IV'te geçen bu oyun, Koşucuların uzaylı eserleri ve değerli ganimetler için tek başına veya üç kişilik takımlar halinde yarıştığı, yüksek riskli bir çıkarma oyunudur. Oyuncular rakip mürettebata üstünlük sağlama ve zorlukla kazandıkları ödüllerle kaçma mücadelesiyle karşı karşıya kalır.
Başlangıçta tek oyunculu bir harekât olmaksızın tamamen PvP deneyimi olarak tasarlanan oyunun yönü, Ziegler'in liderliğinde gelişebilir. Devam eden güncellemeler için öğelerin modernleştirilmesinin ve yeni anlatı katmanlarının tanıtılmasının ipuçlarını verdi. Çapraz oynatma ve çapraz kaydetme işlevleri PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için onaylandı.
Geliştirme Sırasında Karşılaşılan Zorluklar
Geliştirme yolculuğu engelsiz olmadı. Orijinal proje lideri Chris Barrett'ın, suiistimal iddialarının ardından Mart 2024'te ayrılması ve ardından Bungie'nin işgücünün yaklaşık 'sini etkileyen işten çıkarmalar, şüphesiz projenin zaman çizelgesini etkiledi.
Bu aksiliklere rağmen, 2025'teki genişletilmiş oyun testlerinin vaadi, Marathon'un yayınlanmasını sabırsızlıkla bekleyen hayranlar için bir umut ışığı sunuyor. Somut bir çıkış tarihi hala belirsiz olsa da geliştirici güncellemesi, projenin başlangıçta tahmin edilenden daha yavaş da olsa ilerlediğini gösteriyor.