Maraton Bungie: aktualizacja dewelopera po roku milczenia
Po ponad roku ciszy radiowej dyrektor gry Bungie, Joe Ziegler, w końcu przedstawił aktualne informacje na temat nadchodzącej strzelanki science-fiction, Maraton. Gra, która została pierwotnie zaprezentowana podczas prezentacji PlayStation Showcase w maju 2023 r., wywołała spore emocje, ale dalszych informacji było niewiele.
Ziegler potwierdził, że gra przebiega zgodnie z planem i przechodzi istotne zmiany w oparciu o szeroko zakrojone testy przeprowadzane przez graczy. Podkreślił system oparty na klasach, obejmujący konfigurowalnych „biegaczy”, pokazując dwa przykłady: „Złodziej” i „Stealth”, co sugeruje różnorodne style rozgrywki. Chociaż materiał filmowy z rozgrywki pozostaje niedostępny, Ziegler podkreślił istotne zmiany wewnętrzne i obiecał rozszerzone testy rozgrywki w 2025 r., zapraszając większą bazę graczy do udziału w przyszłych kluczowych wydarzeniach. Zachęcał fanów do umieszczania gry na liście życzeń na platformie Steam, Xbox i PlayStation, aby wykazać zainteresowanie i ułatwić komunikację w sprawie aktualizacji.
Spojrzenie wstecz na początki maratonu
Marathon to nowe spojrzenie na trylogię Bungie z lat 90., będące pierwszym dużym projektem poza franczyzą Destiny od ponad dziesięciu lat. Chociaż nie jest to bezpośrednia kontynuacja, ma ten sam wszechświat i oddaje istotę klasycznej gry Bungie. Akcja rozgrywa się na Tau Ceti IV i jest strzelanką ekstrakcyjną o wysoką stawkę, w której biegacze rywalizują o artefakty obcych i cenne łupy, solo lub w trzyosobowych zespołach. Gracze stają przed wyzwaniem wymanewrowania rywalizujących załóg i ucieczki z ciężko zarobionymi nagrodami.
Początkowo pomyślana jako gra czysto PvP, bez kampanii dla jednego gracza, kierunek gry może ewoluować pod przywództwem Zieglera. Zasugerował unowocześnienie elementów i wprowadzenie nowych warstw narracyjnych na potrzeby bieżących aktualizacji. Potwierdzono funkcjonalność cross-play i cross-save na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Wyzwania stojące przed rozwojem
Podróż programistyczna nie była pozbawiona przeszkód. Odejście pierwotnego lidera projektu, Chrisa Barretta, w marcu 2024 r. w następstwie zarzutów o niewłaściwe postępowanie i późniejsze zwolnienia, które dotknęły około 17% pracowników Bungie, niewątpliwie wpłynęły na harmonogram projektu.
Pomimo tych niepowodzeń obietnica rozszerzonych testów w 2025 r. Oferuje błysk nadziei dla fanów z niecierpliwością czekającymi na wydanie Maraton . Chociaż konkretna data premiery pozostaje nieuchwytna, aktualizacja programisty sugeruje, że projekt się rozwija, choć w wolniejszym tempie, niż początkowo oczekiwano.