Bungie's Marathon: un aggiornamento per gli sviluppatori dopo un anno di silenzio
Dopo oltre un anno di silenzio radiofonico, il direttore di gioco di Bungie, Joe Ziegler, ha finalmente offerto un aggiornamento sul loro prossimo sparatutto di estrazione fantascientifica, Marathon. Presentato inizialmente al PlayStation Showcase del maggio 2023, il gioco ha suscitato notevole entusiasmo, ma le informazioni successive erano scarse.
Ziegler ha confermato che il gioco sta procedendo come previsto, subendo revisioni sostanziali basate su test approfonditi da parte dei giocatori. Ha evidenziato un sistema basato su classi con "Runner" personalizzabili, mostrando due esempi: "Thief" e "Stealth", che implicano diversi stili di gioco. Sebbene i filmati di gioco non siano disponibili, Ziegler ha sottolineato significativi cambiamenti interni e ha promesso playtest ampliati nel 2025, invitando una base di giocatori più ampia a partecipare ai traguardi futuri. Ha incoraggiato i fan a inserire il gioco nella lista dei desideri su Steam, Xbox e PlayStation per dimostrare interesse e facilitare la comunicazione relativa agli aggiornamenti.
Uno sguardo alle origini della maratona
Marathon è una rivisitazione della trilogia di Bungie degli anni '90, che segna il loro primo grande progetto al di fuori del franchise di Destiny in oltre un decennio. Pur non essendo un seguito diretto, condivide lo stesso universo e cattura l'essenza di un classico gioco di Bungie. Ambientato su Tau Ceti IV, è uno sparatutto a estrazione ad alto rischio in cui i Runner competono per artefatti alieni e bottino prezioso, da soli o in squadre di tre. I giocatori affrontano la sfida di sconfiggere le squadre rivali e fuggire con le ricompense duramente guadagnate.
Inizialmente concepito come un'esperienza puramente PvP senza una campagna per giocatore singolo, la direzione del gioco potrebbe evolversi sotto la guida di Ziegler. Ha accennato alla modernizzazione degli elementi e all'introduzione di nuovi livelli narrativi per gli aggiornamenti continui. Le funzionalità cross-play e cross-save sono confermate per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Sfide affrontate durante lo sviluppo
Il percorso di sviluppo non è stato privo di ostacoli. La partenza del responsabile del progetto originale Chris Barrett nel marzo 2024, a seguito di accuse di cattiva condotta e successivi licenziamenti che hanno interessato circa il 17% della forza lavoro di Bungie, hanno senza dubbio avuto un impatto sulla sequenza temporale del progetto.
Nonostante queste battute d'arresto, la promessa di Playtest estesi nel 2025 offre un barlume di speranza per i fan in attesa con impazienza di la versione di Marathon . Mentre una data di rilascio concreta rimane sfuggente, l'aggiornamento degli sviluppatori suggerisce che il progetto sta progredendo, sebbene a un ritmo più lento di quanto inizialmente previsto.