Bungie 的馬拉鬆:沉寂一年後的開發者更新
經過一年多的無線電沉默,Bungie 的遊戲總監 Joe Ziegler 終於提供了他們即將推出的科幻撤離射擊遊戲 馬拉鬆 的最新消息。 該遊戲最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,引起了極大的關注,但後續信息卻很少。
Ziegler 確認遊戲正在按計劃進行,並根據廣泛的玩家測試進行大幅修改。 他強調了一個基於類別的係統,具有可定製的“跑步者”,展示了兩個例子:“小偷”和“潛行”,暗示著不同的遊戲風格。 雖然遊戲畫麵仍不可用,但齊格勒強調了重大的內部變化,並承諾在 2025 年擴大遊戲測試,邀請更多的玩家參與未來的裏程碑。 他鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並促進有關更新的溝通。
回顧馬拉鬆的起源
馬拉鬆 是 Bungie 1990 年代三部曲的重新演繹,標誌著他們十多年來在 命運 係列之外的第一個重大項目。 雖然不是直接續作,但它共享相同的宇宙並捕捉了經典 Bungie 遊戲的精髓。 這是一款以 Tau Ceti IV 為背景的高風險撤離射擊遊戲,跑酷者可以單人或三人組隊爭奪外星文物和寶貴的戰利品。 玩家麵臨著智取對手並帶著來之不易的獎勵逃脫的挑戰。
最初的構想是純粹的 PvP 體驗,沒有單人戰役,遊戲的方向可能會在 Ziegler 的領導下發展。 他暗示要對元素進行現代化改造,並為持續更新引入新的敘事層。 已確認 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 具有跨平台遊戲和跨平台保存功能。
開發過程中麵臨的挑戰
開發之旅並非一帆風順。 原項目負責人 Chris Barrett 在受到不當行為指控後於 2024 年 3 月離職,隨後裁員影響了 Bungie 約 17% 的員工,這無疑影響了項目的時間表。
盡管遇到了這些挫折,但 2025 年擴大遊戲測試的承諾為熱切等待 馬拉鬆 發布的粉絲帶來了一線希望。 雖然具體的發布日期仍然難以捉摸,但開發人員更新表明該項目正在取得進展,盡管速度比最初預期的要慢。