Bungie's Marathon: een ontwikkelaarsupdate na een jaar stilte
Na meer dan een jaar radiostilte bood Bungie's Game Director, Joe Ziegler, eindelijk een update over hun aankomende sci-fi-extractieshooter, Marathon. De game werd aanvankelijk onthuld tijdens de PlayStation Showcase van mei 2023 en zorgde voor veel opwinding, maar de daaropvolgende informatie was schaars.
Ziegler bevestigde dat de game volgens plan verloopt en substantiële herzieningen ondergaat op basis van uitgebreide spelerstests. Hij benadrukte een op klassen gebaseerd systeem met aanpasbare ‘Runners’, met twee voorbeelden: ‘Thief’ en ‘Stealth’, wat verschillende gameplay-stijlen impliceert. Hoewel gameplaybeelden nog steeds niet beschikbaar zijn, benadrukte Ziegler aanzienlijke interne veranderingen en beloofde hij uitgebreide playtests in 2025, waardoor een grotere spelersbasis werd uitgenodigd om deel te nemen aan toekomstige mijlpalen. Hij moedigde fans aan om de game op Steam, Xbox en PlayStation op hun verlanglijstje te zetten om interesse te tonen en de communicatie over updates te vergemakkelijken.
Een terugblik op de oorsprong van Marathon
Marathon is een nieuwe versie van Bungie's trilogie uit de jaren negentig en markeert hun eerste grote project buiten de Destiny-franchise in meer dan tien jaar. Hoewel het geen direct vervolg is, deelt het hetzelfde universum en legt het de essentie vast van een klassiek Bungie-spel. Het speelt zich af op Tau Ceti IV en is een extractieschieter met hoge inzet waarin Runners strijden om buitenaardse artefacten en waardevolle buit, solo of in teams van drie. Spelers staan voor de uitdaging om rivaliserende bemanningen te slim af te zijn en te ontsnappen met hun zuurverdiende beloningen.
In eerste instantie bedoeld als een puur PvP-ervaring zonder een campagne voor één speler, zou de richting van het spel onder leiding van Ziegler kunnen evolueren. Hij hintte op het moderniseren van elementen en het introduceren van nieuwe verhaallagen voor voortdurende updates. Cross-play- en cross-save-functionaliteit zijn bevestigd voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.
Uitdagingen tijdens de ontwikkeling
Het ontwikkelingstraject verliep niet zonder hindernissen. Het vertrek van de oorspronkelijke projectleider Chris Barrett in maart 2024, na beschuldigingen van wangedrag, en de daaropvolgende ontslagen waarbij ongeveer 17% van het personeelsbestand van Bungie betrokken was, hadden ongetwijfeld een impact op de tijdlijn van het project.
Ondanks deze tegenslagen biedt de belofte van uitgebreide Playtests in 2025 een sprankje hoop voor fans die gretig in afwachting zijn van Marathon de release. Hoewel een concrete releasedatum ongrijpbaar blijft, suggereert de ontwikkelaarsupdate dat het project vordert, zij het in een langzamer tempo dan aanvankelijk verwacht.
>