Ang dating Activision Blizzard CEO na si Bobby Kotick ay sinampal ang 2016 Warcraft film adaptation bilang "isa sa mga pinakamasamang pelikula na nakita ko" sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa grit . Si Kotick, na nagtaglay ng Activision Blizzard sa loob ng 32 taon bago siya umalis noong Disyembre 2023, ay nag -uugnay sa negatibong epekto ng pelikula sa ilang mga kadahilanan, kasama na ang pag -iiba ng mga mapagkukunan at papel nito sa pag -alis ng mga pangunahing tauhan.
Partikular niyang binanggit ang pelikula bilang isang makabuluhang kadahilanan na nag -aambag sa pag -alis ng beterano na taga -disenyo na si Chris Metzen noong 2016. Inilarawan ni Kotick si Metzen bilang "The Heart and Soul of Creativity" sa kumpanya, na nagsasabi na ang produksiyon ng pelikula ay "kumuha ng maraming mapagkukunan at ginulo mga nag -develop sa Blizzard. " Ipinaliwanag niya na ang produksiyon ng pelikula ay naghila ng mga developer na malayo sa kanilang mga responsibilidad sa pag -unlad ng pangunahing laro, na humahantong sa mga pagkaantala sa pagpapalawak at mga patch.
Ang pelikula, habang ang isang tagumpay sa box office sa buong mundo, lalo na sa China (grossing $ 439 milyon sa buong mundo), na makabuluhang hindi napapabago sa North America ($ 47 milyon sa loob) at sa huli ay nabigo na mabawi ang malaking badyet. Inihayag ni Kotick na kinuha ni Metzen ang hindi magandang pagtanggap ng pelikula nang personal, na humahantong sa kanyang pag -alis upang magtatag ng isang kumpanya ng board game. Kasunod na tinangka ni Kotick na hikayatin si Metzen na bumalik bilang isang consultant, ngunit nagpahayag si Metzen ng mga makabuluhang alalahanin tungkol sa direksyon ng paparating na pagpapalawak ng World of Warcraft, na nagmumungkahi na nangangailangan sila ng malaking pagbabago.
Sa kabila ng limitadong pakikipag-ugnay sa post-return, kredito ng Kotick na may malaking impluwensya sa pinakabagong pagpapalawak ng World of Warcraft, pinupuri ang kalidad nito at nagmumungkahi ng isang magandang kinabukasan para sa prangkisa. Ang sentimentong ito ay binigkas sa isang 9/10 na pagsusuri ng World of Warcraft: ang digmaan sa loob ng , na pinuri ang pagpapalawak bilang isang revitalizing force para sa matagal na MMO.