อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ได้ทำการดัดแปลงภาพยนตร์ Warcraft Film 2016 ว่าเป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Grit Kotick ผู้ช่วย Activision Blizzard เป็นเวลา 32 ปีก่อนที่เขาจะจากไปในเดือนธันวาคม 2566 แสดงให้เห็นถึงผลกระทบด้านลบของภาพยนตร์ต่อปัจจัยหลายประการรวมถึงการเบี่ยงเบนทรัพยากรและบทบาทในการจากไปของบุคลากรสำคัญ
เขาอ้างว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นปัจจัยสำคัญในการออกจาก Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559 Kotick อธิบายว่า Metzen เป็น "หัวใจและจิตวิญญาณของความคิดสร้างสรรค์" ที่ บริษัท โดยระบุว่าการผลิตภาพยนตร์ "ใช้ทรัพยากรจำนวนมากและฟุ้งซ่าน นักพัฒนาที่ Blizzard " เขาอธิบายว่าการผลิตภาพยนตร์ดึงนักพัฒนาออกไปจากความรับผิดชอบในการพัฒนาเกมหลักซึ่งนำไปสู่ความล่าช้าในการขยายและแพทช์
ภาพยนตร์เรื่องนี้ในขณะที่บ็อกซ์ออฟฟิศประสบความสำเร็จในระดับสากลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศจีน (ทำรายได้ 439 ล้านดอลลาร์ทั่วโลก) ซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่าในอเมริกาเหนือ (47 ล้านดอลลาร์ในประเทศ) และในที่สุดก็ล้มเหลวในการชดใช้งบประมาณที่สำคัญ Kotick เปิดเผยว่า Metzen รับแผนกต้อนรับที่ไม่ดีของภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งนำไปสู่การออกเดินทางของเขาเพื่อจัดตั้ง บริษัท เกมกระดาน Kotick ต่อมาพยายามโน้มน้าวให้ Metzen กลับมาเป็นที่ปรึกษา แต่ Metzen แสดงความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับทิศทางของการขยายตัวของ World of Warcraft ที่กำลังจะมาถึงซึ่งแนะนำว่าพวกเขาต้องการการแก้ไขที่สำคัญ
แม้จะมีปฏิสัมพันธ์หลังการกลับคืนอย่าง จำกัด Kotick ให้เครดิตกับอิทธิพลที่สำคัญต่อการขยายตัวของ World of Warcraft ล่าสุดชื่นชมคุณภาพและแนะนำอนาคตที่สดใสสำหรับแฟรนไชส์ ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนในการทบทวน 9/10 ของ World of Warcraft: สงครามภายใน ซึ่งยกย่องการขยายตัวเป็นกำลังฟื้นฟูสำหรับ MMO ที่ดำเนินมายาวนาน