L'ex CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick ha sbattuto l'adattamento cinematografico di Warcraft 2016 come "uno dei peggiori film che abbia mai visto" in una recente intervista con Grit . Kotick, che ha guidato Activision Blizzard per 32 anni prima della sua partenza nel dicembre 2023, ha attribuito l'impatto negativo del film a diversi fattori, tra cui la sua diversione di risorse e il suo ruolo nella partenza del personale chiave.
Ha citato in modo specifico il film come un fattore significativo che contribuisce alla partenza del veterano designer Chris Metzen nel 2016. Kotick ha descritto Metzen come "il cuore e l'anima della creatività" in compagnia, affermando che la produzione del film "ha preso molte risorse e distratto sviluppatori di Blizzard. " Ha spiegato che la produzione del film ha allontanato gli sviluppatori dalle loro responsabilità di sviluppo del gioco di base, portando a ritardi nelle espansioni e nelle patch.
Il film, mentre un successo al botteghino a livello internazionale, in particolare in Cina (incassando $ 439 milioni a livello globale), significativamente sottoperformato in Nord America ($ 47 milioni a livello nazionale) e alla fine non è riuscito a recuperare il suo budget sostanziale. Kotick ha rivelato che Metzen ha preso personalmente la cattiva accoglienza del film, portando alla sua partenza per stabilire una compagnia di giochi da tavolo. Kotick ha successivamente tentato di convincere Metzen a tornare come consulente, ma Metzen ha espresso preoccupazioni significative sulla direzione delle imminenti espansioni del mondo di Warcraft, suggerendo di aver richiesto revisioni sostanziali.
Nonostante l'interazione limitata post-ritorno, Kotick attribuisce Metzen con una significativa influenza sull'ultima espansione del mondo di Warcraft, lodando la sua qualità e suggerendo un futuro luminoso per il franchise. Questo sentimento è ripreso in una revisione 9/10 di World of Warcraft: la guerra all'interno di , che ha lodato l'espansione come una forza rivitalizzante per l'MMO di lunga data.