元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、2016年のWarcraft映画の適応を「これまでに見た中で最悪の映画の1つ」として非難しました。 Kotickは、2023年12月に出発する前にActivision Blizzardを32年間導き、この映画のマイナスの影響は、資源の転換や主要人員の退任における役割など、いくつかの要因にマイナスの影響を与えました。
彼はこの映画を2016年にベテランデザイナーのクリス・メッツェンの退任に重要な貢献要因として引用しました。コティックはメッツェンを会社の「創造性の心と魂」と表現し、映画の制作には多くのリソースが必要であり、気を散らしていると述べています。 Blizzardの開発者。」彼は、映画の制作により、開発者がコアゲーム開発の責任から引き離され、拡張やパッチの遅れにつながると説明しました。
この映画は、特に中国で国際的に成功しましたが(世界中で4億3900万ドルを総額)、北米では大幅にパフォーマンスが低く(国内で4700万ドル)、最終的には相当な予算を回収できませんでした。 Kotickは、Metzenが映画の貧弱なレセプションを個人的に取ったことを明らかにし、ボードゲーム会社を設立するための出発につながりました。コティックはその後、メッツェンにコンサルタントとして戻るよう説得しようとしたが、メッツェンは今後のウォークラフト拡張の方向性について大きな懸念を表明し、実質的な改訂が必要であることを示唆した。
リターン後の相互作用は限られていますが、KotickはMetzenが最新のWorld of Warcraftの拡大に大きな影響を与え、その品質を称賛し、フランチャイズの明るい未来を示唆していると考えています。この感情は、World of Warcraft:The War in の9/10レビューに反映されています。