O ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou a adaptação cinematográfica de Warcraft de 2016 como "um dos piores filmes que eu já vi" em uma entrevista recente com > grit . Kotick, que dirigiu a Activision Blizzard por 32 anos antes de sua partida em dezembro de 2023, atribuiu o impacto negativo do filme a vários fatores, incluindo o desvio de recursos e seu papel na partida do pessoal -chave.
Ele citou especificamente o filme como um fator contribuinte significativo para a saída do designer veterano Chris Metzen em 2016. Kotick descreveu Metzen como "o coração e a alma da criatividade" na empresa, afirmando que a produção do filme "tomou muitos recursos e distraiu desenvolvedores da Blizzard. " Ele explicou que a produção do filme afastou os desenvolvedores de suas principais responsabilidades de desenvolvimento de jogos, levando a atrasos em expansões e patches.
O filme, enquanto um sucesso de bilheteria internacionalmente, particularmente na China (arrecadando US $ 439 milhões em todo o mundo), teve um desempenho significativo na América do Norte (US $ 47 milhões no mercado interno) e finalmente não conseguiu recuperar seu orçamento substancial. Kotick revelou que Metzen levou a recepção fraca do filme pessoalmente, levando à sua partida para estabelecer uma empresa de jogos de tabuleiro. Kotick posteriormente tentou convencer Metzen a retornar como consultor, mas Metzen expressou preocupações significativas sobre a direção das próximas expansões do World of Warcraft, sugerindo que eles exigiram revisões substanciais.
Apesar da interação limitada após o retorno, Kotick credita Metzen com influência significativa sobre a mais recente expansão do World of Warcraft, elogiando sua qualidade e sugerindo um futuro brilhante para a franquia. Esse sentimento é ecoado em uma revisão de 9/10 do World of Warcraft: The War In , que elogiou a expansão como uma força revitalizante para o MMO de longa duração.