Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่ก้าวล้ำไปยัง Source SDK ซึ่งรวมรหัสเกมที่สมบูรณ์ของ Team Fortress 2 และรหัสเกมเซิร์ฟเวอร์ การอัปเดตที่ยิ่งใหญ่นี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมใหม่ ๆ จากพื้นดินได้โดยนำเสนออิสรภาพที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ซึ่งแตกต่างจากการดัดแปลงผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam หรือเนื้อหาในท้องถิ่นการอัปเดตนี้ช่วยให้สามารถแก้ไขได้อย่างกว้างขวางส่วนขยายและแม้แต่การเขียนใหม่ของ Team Fortress 2 ในรูปแบบที่เป็นไปได้แทบทุกวิธี
อย่างไรก็ตามมีการจับ: การสร้างสรรค์ที่ใช้การอัปเดตนี้ไม่สามารถขายได้ Mods หรือเนื้อหาสปินออกใด ๆ จะต้องเปิดตัวฟรีบนพื้นฐานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Valve ช่วยให้ผู้สร้างสามารถเผยแพร่ผลงานของพวกเขาใน Steam Store ซึ่งการสร้างสรรค์เหล่านี้จะปรากฏเป็นเกมใหม่ในรายการเกม Steam
Valve เน้นถึงความสำคัญของการมีส่วนร่วมของชุมชน TF2 ในโพสต์บล็อกโดยระบุว่า "ผู้เล่นมีการลงทุนจำนวนมากในสินค้าคงเหลือ TF2 ของพวกเขาและผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam ได้สร้างเนื้อหาจำนวนมากรายการส่วนใหญ่ในเกมตอนนี้ต้องขอบคุณการทำงานอย่างหนักของชุมชน TF2" พวกเขากระตุ้นให้ผู้ผลิต MOD เคารพการเชื่อมต่อนี้และไม่สร้าง mods เพื่อทำกำไรจากความพยายามของผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Valve หวังว่า mods จำนวนมากจะยังคงอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงสินค้าคงคลัง TF2 ตามความเหมาะสม
นอกเหนือจากการอัปเดต SDK Source แล้ว Valve ยังประกาศการอัปเดตที่สำคัญสำหรับชื่อเครื่องยนต์แหล่งข้อมูลผู้เล่นหลายคนที่มีผู้เล่นหลายคน การอัปเดตนี้รวมถึงการสนับสนุนแบบไบนารี 64 บิต, HUD/UI ที่ปรับขนาดได้, การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายที่ได้รับประโยชน์ไม่เพียง แต่ Fortress Team 2 แต่ยังรวมถึงวันที่พ่ายแพ้: แหล่งที่มา, ครึ่งชีวิต 2: Deathmatch, Counter-Strike: แหล่งที่มาและครึ่งชีวิต: DeathMatch: แหล่งที่มา
ข่าวนี้เกิดขึ้นจากการเปิดตัวการอัปเดตครั้งที่เจ็ดและครั้งสุดท้ายของทีม Fortress 2 Comic Series ในเดือนธันวาคมหลังจากรอเจ็ดปี การ์ตูนเหล่านี้เป็นแหล่งที่มาของตำนานและการพัฒนาตัวละครสำหรับแฟน ๆ